Análisis y Revisión: Nothing Phone (2)

El Nothing Phone (2) se estrena un año después del primer Nothing phone y se perfila como una sorprendente secuela que ofrece bastantes actualizaciones relevantes: una pantalla mejorada, hardware insignia, mejores cámaras y carga más rápida. Ah, y la interfaz Glyph UI se ha ampliado, por supuesto.

Nothing Phone (2) Nothing Phone (2)
256GB+12GB RAM, Glyph Interface, Nothing OS 2.0, cámara doble 50MP, OIS, pantalla LTPO OLED 6,7”, batería 4700 mAh, resistente al agua IP54

Introducción

El Nothing Phone (2) sigue los pasos de su predecesor y lo que muchos consideraban un truco, la interfaz Glyph UI, ha llegado para quedarse, y ofrece algunas nuevas funciones interesantes.

El Nothing Phone (2) trae una pantalla OLED de 6,7″ más grande con un panel LTPO mejorado que permite una frecuencia de actualización dinámica entre 1Hz y 120Hz. Soporta una profundidad de color de 10 bits, HDR10+, respuesta táctil de 240 Hz y hasta 1.000 nits de brillo a la luz del sol.

La actualización más notable es el chipset: ahora es el Snapdragon 8+ Gen 1, frente al Snapdragon 778G+ del modelo anterior. Y así de fácil, el Nothing Phone ha pasado de la clase de gama media a la de buque insignia.

Las cámaras duales de 50MP de la parte trasera parecen ser similares a las del Nothing Phone (1), gran angular + ultra gran angular (con macro), pero según los materiales oficiales, ahora pueden capturar más datos gracias al nuevo ISP y a los algoritmos avanzados de nuevo desarrollo. Y el 2x Super-Res Zoom debería beneficiarse enormemente de ello.

La pantalla y el cuerpo más grandes permitieron una batería algo más grande, ahora tiene una capacidad de 4.700 mAh. La carga por cable también se ha mejorado; ahora es de 45 W, frente a los 33 W. Las opciones inalámbrica de 15 W e inalámbrica inversa de 5 W siguen disponibles.

Hay una última mejora que es invisible a simple vista: la protección contra el ingreso se ha elevado de IP53 a IP54, lo que significa que el Nothing Phone (2) ahora puede sobrevivir a salpicaduras de agua durante unos 10 minutos.

Especificaciones del Nothing Phone (2)

  • PVP: 699,00 €
  • Cuerpo: 162,1×76,4×8,6mm, 201g; Cristal frontal (Gorilla Glass), cristal trasero, marco de aluminio; Múltiples luces LED en la parte trasera (notificaciones, progreso de carga, luz de relleno de la cámara), Luz roja parpadeante en la parte trasera (indicador de grabación de vídeo), IP54 – resistente a salpicaduras y polvo.
  • Pantalla: 6,7″ LTPO OLED, 1B colores, 120Hz dinámicos, HDR10+, 500 nits (típica), 1.600 nits (pico), resolución 1080x2412px, relación de aspecto 20:9, 394ppi; Always On Display.
  • Juego de chips: Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 5G (4 nm): Octa-core (1×3,0 GHz Cortex-X2 & 3×2,5 GHz Cortex-A710 & 4×1,8 GHz Cortex-A510); Adreno 730.
  • Memoria: 128GB 8GB RAM, 256GB 12GB RAM, 512GB 12GB RAM; UFS 3.1.
  • OS/Software: Android 13, Nothing OS 2.0.
  • Cámara trasera: Ancha (principal): 50 MP, f/1.9, 24mm, 1/1.56″, 1.0µm, PDAF, OIS; Ultra gran angular: 50 MP, f/2.2, 114˚, 1/2.76″, 0.64µm, AF.
  • Cámara frontal: 32 MP, f/2.5, (ultra gran angular).
  • Captura de vídeo: Cámara trasera: 4K@60fps, 1080p@30/60fps, giroscopio-EIS, HDR en directo; Cámara delantera: 1080p@30fps, EIS.
  • Batería: 4700mAh; 45W con cable, PD3.0, QC4, PPS, 100% en 55 min (anunciado), 15W inalámbrica, 5W inalámbrica inversa.
  • Conectividad: 5G; Dual SIM; Wi-Fi 6; BT 5.3; NFC.
  • Misc: Lector de huellas (bajo pantalla, óptico); altavoces estéreo.

El Nothing Phone (2) es una oferta redonda con especificaciones equilibradas y características bien elegidas, que ofrece algo único en el mercado: los LED de notificación de Glyph UI. Podría haber sido mejor con el último chip Snapdragon 8 Gen 2, sin embargo, Nothing ha logrado ofrecer un rendimiento de primer nivel y mantener un precio de gama media, por lo que diríamos que es una victoria.

Mirando a través de la hoja de especificaciones, solo tenemos dos pensamientos, una calificación IP67 o IP68 habría hecho de este teléfono una oferta aún más competitiva. Y, esperamos equivocarnos, pero esta cámara selfie de 32MP probablemente utiliza otro sensor Quad-Bayer y no somos fans de esos, lo sentimos.

Una última reflexión, muchos usuarios pensarán en el Nothing Phone (2) como un modelo de reemplazo del Phone (1). Es, de hecho, una oferta más premium con especificaciones de buque insignia a un precio más alto. El modelo Phone (1) se quedará como una versión más asequible, una que ofrece una experiencia más o menos similar.

Desembalaje del Nothing Phone (2)

Al igual que el Phone (1), el Phone (2) se envía dentro de una caja de papel ecológico y una vez que la abres, o digamos que la rompes, ya no está en perfecto estado.

De todos modos, dentro de esta caja de papel encontrarás el Phone (2) con un protector de pantalla preaplicado, un cable USB-C y un elegante pasador de expulsión de SIM. A diferencia de lo que ocurre en muchos otros smartphones, la fina película protectora es de alta calidad y no es tan imán de manchas como esperábamos que fuera.

Diseño, calidad de construcción, manejo

Nothing Phone (2)
Nothing Phone (2) (Fuente: Nothing)

El Nothing Phone (2) se parece mucho al Nothing Phone (1), y eso no es malo. Es todo pantalla en la parte delantera, hay un marco metálico plano y cristal transparente en la parte trasera. Los LEDs Glyph tienen las mismas formas que antes, y también lo es la bobina de carga inalámbrica.

Hay un par de diferencias, por supuesto. En primer lugar, el Phone (2) es más grande que el Phone (1) debido a la pantalla un poco más grande. Y luego hay un cristal con cierta curvatura, que hace que el Phone (2) se sienta más natural en la mano, más cómodo. El cristal está curvado hacia el marco por todos los lados.

Los LEDs del Glyph son claramente visibles y parecen tener las mismas formas que antes. Pero no es exactamente así. Ahora hay tres interrupciones, en la C alrededor de la cámara y en la G alrededor de la bobina de carga inalámbrica.

Aunque el panel trasero es transparente, no verás más allá de los LEDs, ya que el resto de las partes internas del teléfono están ocultas para evitar el hacinamiento del panel trasero y así arruinar la experiencia cool.

Puedes controlar las luces Glyph desde el software y hay algunas nuevas características de las que hablaremos más adelante en nuestra sección de software. Lo que necesitas saber ahora mismo es que esos LEDs son polivalentes y bastante útiles. Y únicos, por supuesto.

Nothing Phone (2)
Nothing Phone (2) (Fuente: Amazon)

El panel trasero está hecho de cristal Gorilla. El cristal de la pantalla es todo plano y está fabricado de nuevo por Corning, pero tampoco sabemos qué versión de Gorilla Glass es esa.

El marco medio está hecho de aluminio reciclado y tiene un agradable acabado mate. También es más delgado que el año pasado.

El Nothing Phone (2) tiene una clasificación IP54 de resistencia al polvo y a las salpicaduras. El Phone (1) tenía una calificación IP53, lo que significa que el nuevo modelo ha mejorado la protección contra el agua a pesar de que todavía no es totalmente resistente al agua, puede soportar salpicaduras, pero no puede sobrevivir a una inmersión.

La pantalla OLED LTPO de 6,7 pulgadas ocupa la mayor parte de la parte delantera, tiene un manejo mejorado de la frecuencia de actualización y un mayor brillo en comparación con el anterior. Los biseles son uniformes en todos los lados y tan delgados como en un iPhone reciente.

El panel de la pantalla tiene una pequeña perforación alrededor de la parte superior, aquí se puede ver la cámara selfie de 32MP, frente a los 16MP del Phone (1).

Encima de la pantalla está la rejilla del auricular, que también funciona como altavoz estéreo. Debajo de la pantalla se esconde un escáner óptico de huellas dactilares, es uno de los más rápidos y precisos que hemos experimentado desde que existen, y estamos contentos con su rendimiento.

La parte trasera está ligeramente curvada y los LEDs Glyph son sutiles, pero visibles incluso cuando no están parpadeando. Hay uno en forma de C alrededor de la cámara dual, uno al lado de la cámara, uno en forma de G alrededor de la bobina de carga inalámbrica y uno en forma de i alrededor de la parte inferior. Todas las partes internas están cubiertas con piezas de plástico/cable/película de color negro o blanco, dependiendo del modelo que obtengas.

Nothing Phone (2)
Nothing Phone (2) (Fuente: Amazon)

Las dos cámaras de 50MP tienen anillos de metal que sobresalen que las rodean y hacen que el teléfono se tambalee un poco cuando se utiliza en un escritorio o una mesa. Junto a las dos cámaras hay un flash de un solo LED y lo que parece ser un sensor, probablemente de temperatura de color. Y por encima del flash se puede ver un micrófono, aunque apenas visible.

Hay otra cosa que no se puede ver así de primeras: un pequeño LED rojo que puede estar activo durante la captura de vídeo. Puedes activarlo/desactivarlo desde los ajustes de la cámara.

El marco de metal mate tiene suficiente agarre y hace que el Phone (2) sea cómodo en la mano. Las dos teclas de volumen separadas están a la derecha. La tecla de encendido/bloqueo está sola en el lado derecho. La parte superior alberga otro micrófono. Y, por último, puedes ver la bandeja SIM, el micrófono principal, el puerto USB-C y el otro altavoz estéreo en la parte inferior del Phone (2).

El Nothing Phone (2) mide 162,1 x 76,4 x 8,6 mm y pesa 201 gramos, lo que significa que es 3 mm más alto, un pelo más grueso y 8 gramos más pesado que el Phone (1).

El Nothing Phone (2) nos ha parecido un teléfono bien construido, con un diseño atractivo y único, un poco industrial, pero con encanto. Ofrece un buen agarre, no el más seguro, pero digamos que mejor que la media, y no tuvimos ganas de comprar una funda de inmediato.

La nueva forma curvada de la parte trasera hizo que el Phone (2) se sintiera más natural al manejarlo, y la mejora de la resistencia a las salpicaduras es sin duda algo que apreciamos. En general, no tenemos más que impresiones positivas del tiempo que hemos pasado con el Nothing Phone (2).

Pantalla

Nothing Phone (2)
Nothing Phone (2) (Fuente: Amazon)

El Nothing Phone (2) viene con una pantalla mejorada desde el Phone (1). La nueva AMOLED es ahora más grande con una diagonal de 6,7 pulgadas, pero la resolución 1080p ampliada es la misma que antes. La novedad del Phone (2) es la frecuencia de actualización dinámica de 120 Hz, gracias al panel LTPO.

Así, la OLED de 6,7″ admite una frecuencia de actualización de hasta 120 Hz, una respuesta táctil de 240 Hz, una profundidad de color de 10 bits y HDR10+. También debería ser más brillante, con 1.000 nits de brillo máximo en exteriores y hasta 1.600 nits de brillo máximo.

Hemos completado nuestra prueba de pantalla y los números son tan buenos como prometían. Hemos captado 1.000 nits de brillo máximo automático y 500 nits al controlar el brillo de forma manual. El teléfono también ofrece más de 1.400 nits en manchas blancas más pequeñas, por lo que los prometidos 1.600 nits de brillo máximo son seguramente alcanzables.

El brillo mínimo que medimos en blanco puntual fue de solo 3 nits.

Prueba de brillo máximo de la pantalla (modo manual)

  • Galaxy S23+ (Brillo extra) – 768 ( / )
  • Poco F5 Pro – 520 (6.67″ AMOLED / 1080 x 3200 px)
  • Motorola Edge 40 – 516 (6.55″ P-OLED / 1080 x 2400 px)
  • OnePlus Nord 3 – 516 (6.74″ Fluid AMOLED / 1240 x 2772 px)
  • Xiaomi 13 – 507 (6.36″ AMOLED / 1080 x 2400 px)
  • Nothing Phone (2) – 498 (6.7″ LTPO OLED / 1080 x 2412 px)
  • Galaxy S23+ – 471 (6.6″ Dynamic AMOLED 2X / 1080 x 2340 px)
  • Poco F5 – 470 (6.67″ AMOLED / 1080 x 2400 px)
  • Nothing Phone (1) – 466 (6.55″ AMOLED / 1080 x 2400 px)
  • Galaxy A54 – 457 (6.4″ Super AMOLED / 1080 x 2340 px)
  • Asus Zenfone 9 – 449 (5.9″ AMOLED / 1080 x 2400 px)
  • Asus Zenfone 10 – 442 (5.9″ AMOLED / 1080 x 2400 px)

Prueba de brillo máximo de pantalla (modo automático)

  • Xiaomi 13 – 1254 (6.36″ AMOLED / 1080 x 2400 px)
  • Galaxy S23+ – 1205 (6.6″ Dynamic AMOLED 2X / 1080 x 2340 px)
  • OnePlus Nord 3 – 1114 (6.74″ Fluid AMOLED / 1240 x 2772 px)
  • Poco F5 Pro – 1059 (6.67″ AMOLED / 1080 x 3200 px)
  • Motorola Edge 40 – 1043 (6.55″ P-OLED / 1080 x 2400 px)
  • Nothing Phone (2) – 998 (6.7″ LTPO OLED / 1080 x 2412 px)
  • Galaxy A54 – 980 (6.4″ Super AMOLED / 1080 x 2340 px)
  • Poco F5 – 963 (6.67″ AMOLED / 1080 x 2400 px)
  • Asus Zenfone 9 – 831 (5.9″ AMOLED / 1080 x 2400 px)
  • Asus Zenfone 10 – 807 (5.9″ AMOLED / 1080 x 2400 px)
  • Galaxy S23+ (Extra Brightness) – 768 ( / )
  • Ningún teléfono (1) – 663 (6,55″ AMOLED / 1080 x 2400 px)

Precisión del color

La pantalla del Nothing Phone (2) es compatible con los espacios de color DCI-P3 y sRGB. Puedes elegir entre los modos de color Alive y Estándar desde Ajustes de pantalla, cada uno correspondiente a DCI-P3 y sRGB respectivamente.

La selección por defecto es Alive, pero no importa cuál elijas, la precisión del color es siempre sobresaliente con una presentación magnífica en todos los ámbitos, tonos blancos y grises incluidos.

Tasa de refresco

Hay tres tasas de refresco para el Nothing Phone (3); Dynamic, High, Standard.

Tanto Dynamic como High tienen un comportamiento similar, aunque la Dynamic es un poco más restrictiva en cuanto a la máxima tasa de refresco posible en algunas aplicaciones.

Cuando se ha seleccionado Dynamic o High refresh rate, el teléfono utilizará 120 Hz para la interfaz de usuario y bajará a 10 Hz para las pantallas estáticas. La reproducción de vídeo y streaming siempre se realiza a 60 Hz, sin importar si el vídeo es de 24 fps, 30 fps o 48 fps. Esto es según el indicador de frecuencia de refresco integrado de Android, que puede no ser fiable si es incompatible con el lanzador Nothing.

Si estás usando Dynamic, este modo opta por 90 Hz en apps como navegadores web, YouTube UI, Netflix UI, entre otras apps, y esto supuestamente redundará en una mejor duración de la batería.

El modo de frecuencia de refresco Estándar se fija en 60 Hz y no baja a 10 Hz para la pantalla inactiva.

HDR y streaming

El Nothing Phone (2) es reconocido como smartphone capaz de HDR10 y HDR10+ por las apps de escaneo de hardware, pero ni YouTube ni Netflix lo reconocieron como tal. La máxima opción disponible para todas las plataformas de streaming era una resolución 1080p (Widevine L1) pero sin HDR. Esperamos que consiga soporte HDR en esas apps poco después del lanzamiento.

Mejoras de pantalla

Solo hay una mejora de pantalla en el Nothing Phone (2) y se llama pantalla HDR. Esto aumenta el pico de brillo máximo alcanzable para el contenido HDR, pero también aumenta el consumo de batería.

Retroalimentación háptica

El Nothing Phone (2) tiene una magnífica retroalimentación háptica, está entre las mejores que hemos experimentado; con una háptica agradable, puedes sentir en el punto exacto donde has tocado.

Duración de la batería

Nothing Phone (2)
Nothing Phone (2) (Fuente: Amazon)

El Nothing Phone (2) tiene una batería ligeramente mayor que el Teléfono (1): 4.700 mAh frente a 4.500 mAh. Junto con la pantalla y el chipset más eficientes, el Phone (2) debería ofrecer una duración de batería aún mejor que el Phone (1).

El Phone (2) consiguió una autonomía total de 103 horas, con unos tiempos de llamada excelentes y unos tiempos de pantalla encendida impresionantes. Puede durar más de un día en llamadas, casi 18 horas navegando por Internet y más de 23 horas reproduciendo vídeos.

El consumo de energía en espera fue medio, 1 % de caída cada 3 horas aproximadamente.

Velocidad de carga

El Nothing Phone (2) admite carga rápida por cable de 45 W, frente a los 33 W del Phone (1). Puedes usar cualquier cargador PD/PPS con un puerto USB-C ya que el Phone (2) viene sin uno. Usamos el nuevo cargador UGREEN de 45 W, que es bastante pequeño, tiene dos puertos y coincide con las especificaciones de carga del Phone (2).

Cinco minutos en ese cargador repusieron al 11 % de batería el Phone (2), mientras que 15 minutos nos dieron un 32 % de carga. Conseguimos un 58 % de carga a los 30 minutos.

Nothing anuncia una carga completa en 55 minutos con un adaptador compatible. Y nuestra prueba estuvo bastante cerca, vimos un 96 % de carga en 55 minutos, mientras que la carga completa tardó 64 minutos.

Velocidad de carga (en 15 minutos)

  • Realme GT Neo3 150W – 96% (4500 mAh / 150W UltraDart Charge)
  • OnePlus Nord 3 – 61% (5000 mAh / 80W SuperVOOC)
  • Motorola Edge 40 – 58% (4400 mAh / 68W TurboPower)
  • Poco F5 Pro – 50% (5160 mAh / 67W)
  • Nothing Phone (2) – 32% (4700 mAh / 45W PPS)
  • Galaxy A54 – 30% (5000 mAh / 25W Samsung PD + PPS)
  • Ningún teléfono (1) – 25% (4500 mAh / 33W PD)
  • Google Pixel 7a – 20% (4385 mAh / 30W PD)

Velocidad de carga (en 30 minutos)

  • Realme GT Neo3 150W – 100% (4500 mAh / 150W UltraDart Charge)
  • OnePlus Nord 3 – 98% (5000 mAh / 80W SuperVOOC)
  • Motorola Edge 40 – 92% (4400 mAh / 68W TurboPower)
  • Poco F5 Pro – 86% (5160 mAh / 67W)
  • Nothing Phone (2) – 62% (4700 mAh / 45W PPS)
  • Asus Zenfone 9 – 57% (4300 mAh / 30W HyperCharge)
  • Galaxy A54 – 56% (5000 mAh / 25W Samsung PD + PPS)
  • Ningún teléfono (1) – 48% (4500 mAh / 33W PD)
  • Google Pixel 7a – 36% (4385 mAh / 30W PD)

Velocidad de carga (hasta carga completa desde 0%)

  • Realme GT Neo3 150W – 0:16h (4500 mAh / 150W UltraDart Charge)
  • OnePlus Nord 3 – 0:32h (5000 mAh / 80W SuperVOOC)
  • Motorola Edge 40 – 0:40h (4400 mAh / 68W TurboPower)
  • Poco F5 Pro – 0:48h (5160 mAh / 67W)
  • Galaxy A54 – 1:03h (5000 mAh / 25W Samsung PD + PPS)
  • Nothing Phone (2) – 1:04h (4700 mAh / 45W PPS)
  • Asus Zenfone 9 – 1:15h (4300 mAh / 30W HyperCharge)
  • Ningún teléfono (1) – 1:31h (4500 mAh / 33W PD)
  • Google Pixel 7a – 1:57h (4385 mAh / 30W PD)

El Phone (2) también es compatible con la carga inalámbrica de 15 W, y también puede invertir de forma inalámbrica los dispositivos de carga en su parte posterior. Todo lo que necesitas hacer es activar Battery Share desde la configuración de la batería. Cuando Battery Share esté activado, aparecerá un indicador en forma de glifo.

Altavoces – volumen y calidad

El Nothing Phone (2) tiene una configuración de altavoces estéreo de la variedad híbrida, el auricular frontal funciona como un altavoz, y hay otro, más fuerte y con más graves, en la parte inferior, cerca del puerto USB.

Aunque el auricular es más silencioso y carece de graves, cuando escuchamos música, vimos vídeos o jugamos, el sonido era bastante equilibrado y rico, por lo que no tenemos ninguna queja de la configuración y su equilibrio.

Los altavoces del Nothing Phone (2) obtuvieron una puntuación de Muy Bueno en sonoridad, y podemos confirmar que suenan bastante alto en la vida real. La calidad de audio es buena, hay algunos graves, las voces son correctas, y las notas altas están bien presentes. El sonido podría haber sido un poco más rico, pero hemos oído cosas mucho peores, así que no nos pongamos quisquillosos.

Android 13 con Nothing OS 2.0

Nothing Phone (2)
Nothing Phone (2) (Fuente: Nothing)

El Nothing Phone (2) se ejecuta en el Nothing OS 2.0, una versión modificada de Android 13′. Nothing promete 3 años de actualizaciones de Android y 4 años de parches de seguridad cada 2 meses.

Usar el Phone (2) se parece mucho a usar un Google Pixel. La mayor parte de la interfaz de usuario es familiar, con cosas como el lanzador, la aplicación Ajustes y la mayoría de las aplicaciones preinstaladas siendo idénticas a lo que encontrarías en los smartphones de Google.

Nothing OS 2.0 incluye una serie de widgets personalizados, relojes, tiempo, ajustes rápidos, calendario, widget Nothing X. Coinciden con el aspecto general de la interfaz de usuario y son una gran adición al lanzador.

El lanzador también es compatible con grandes carpetas e iconos individuales grandes, si eso es lo tuyo.

Ah, y hay accesos directos rápidos en la mayoría de las aplicaciones del sistema, se puede acceder a ellos con un toque y mantener pulsado el icono de la aplicación.

Aparte de eso, los cambios que Nothing ha hecho son bastante selectivos y juiciosos en la naturaleza. Mientras que el teléfono utiliza principalmente Roboto para la interfaz, también hay un uso moderado de la tipografía de matriz de puntos distintiva de la compañía para ciertos elementos de la interfaz de usuario, como para los títulos dentro de la aplicación Ajustes, la pantalla de bloqueo, la interfaz de usuario de carga, y la pantalla de inicio personalizada y los widgets de la pantalla de bloqueo.

Always-on Display está disponible y funciona a la manera de Apple, la última al menos, atenúa el fondo de pantalla y deja el reloj monocromo y los widgets de la pantalla de bloqueo visibles.

Dentro de la sección de características experimentales, también hay una opción Connect to Tesla, que se supone que te permite controlar algunas características de tu vehículo Tesla directamente desde el teléfono sin necesidad de la app Tesla.

También, en Experimental, encontrarás soporte para AirPods información ampliada para los ajustes de la batería. También hay Respuesta táctil mejorada, que debería mejorar la velocidad de respuesta táctil en algunos juegos. Y la función de progreso Glyph, con la que podrás seguir el progreso de tu Uber en la parte trasera del teléfono.

Nothing OS también ha introducido una nueva opción de interfaz de usuario Monochrome para aquellos que quieran una experiencia aún más exclusiva y única. Forma parte de las rutinas No molestar y Hora de dormir, pero puedes configurarla como prefieras.

La IU monocroma es una opción de pantalla y no afecta exactamente a la IU, así que si haces una captura de pantalla o una foto, seguiría siendo colorida.

También hay un modo de juego, pero es menos elaborado que en otros teléfonos. Tienes que añadir juegos para que este modo se ponga en marcha manualmente y cuando lo hace, solo puedes activar el modo No molestar y activar la prevención de toques alrededor de los bordes de la pantalla. Si tienes un Nothing Ear emparejado, también activará el modo de baja latencia en ellos.

Hay dos nuevas características para el Modo Juego como parte de Nothing OS 2.0, Game Color Plus (reproducción de color mejorada) y Game Dashboard.

La aplicación Nothing X debería estar disponible, se encargará de los auriculares Nothing. Soporta Ear (1), Ear (Stick) y Ear (2).

El aspecto más personalizado del Nothing OS es la inclusión de la interfaz Glyph, que controla los LED de la parte trasera del teléfono. En primer lugar, la función es opcional, por lo que puedes desactivarla o programarla si te molesta. También puede ajustar el brillo de los LED, que puede llegar a ser muy brillante, incluso en el brillo medio por defecto.

Nothing Phone (2)
Nothing Phone (2) (Fuente: Nothing)

En la actualidad, la interfaz Glifo se puede utilizar principalmente para las notificaciones y alertas. El menú Glyph contiene brillo, tonos de llamada, notificaciones, voltear a Glyph, temporizador Glyph, acceso directo Composer para tonos de llamada Glyph personalizados y retroalimentación visual para el control de volumen, medidor de carga, asistencia de Google y aplicaciones de terceros (Uber por ahora).

El Phone (2) viene con diez tonos de llamada personalizados y diez sonidos de notificación. Cada uno de ellos tiene asignado un patrón preprogramado que se reproduce en los LED cuando se están usando.

Puedes añadir tus propios tonos de llamada al teléfono y éste intentará asignarlos a las diferentes luces. También puedes componer un tono de llamada a través del Compositor integrado, que es bastante ingenioso: puedes elegir el tipo de melodía y pulsar algunos botones como un DJ.

Para las llamadas, puedes asignar un tono de llamada a cada uno de tus contactos. De esta forma, no solo se obtiene una confirmación audible de quién llama, sino que si el teléfono se coloca boca abajo, el patrón de luz exclusivo de la parte posterior también puede informar de la identidad de la persona que llama. Por supuesto, solo hay diez tonos de llamada personalizados, por lo que solo se pueden asignar a un número determinado de personas, pero cualquier otro sería demasiado para recordar.

Esto también se puede hacer para las notificaciones de aplicaciones, siempre que la aplicación permita establecer una notificación personalizada. Algunas aplicaciones de mensajería también permitirán establecer un tono de llamada personalizado para cada contacto, pero de nuevo se limita a solo diez.

Otras cosas que puedes hacer con las luces en la actualidad es que las barras de LED se iluminen de forma incremental con el estado de carga del teléfono. También se puede hacer que las luces parpadeen cuando dices la palabra clave del Asistente de Google. Y es bastante ingenioso ver el nivel de volumen al ajustar el control con la pantalla hacia abajo.

Las luces del glifo funcionan muy bien cuando Battery Share está activo, es decir, la opción de carga inalámbrica inversa.

El progreso del glifo también está disponible, pero como hemos dicho, por ahora solo funciona con Uber. Se espera que más aplicaciones lo adopten poco después del lanzamiento.

Los LED de Glyph también se pueden activar para que actúen como luz de relleno al grabar vídeos o hacer retratos.

Por último, la función Flip to Glyph es genial: es como un silenciador ampliado. Verás, una vez que voltees el teléfono, la interfaz Glyph se activará (y obtendrás una indicación de glifo para ello), mientras que los sonidos se silenciarán.

En lo que respecta al bloatware, el Phone (2) no tiene nada de lo que hablar, suponiendo que no cuentes las cada vez mayores aplicaciones obligatorias de Google como bloatware. Las únicas aplicaciones personalizadas en el teléfono son la aplicación de la cámara, la aplicación del compositor, la aplicación del tiempo y una aplicación de grabación.

Las aplicaciones de grabación y del tiempo tienen la misma interfaz de usuario de matriz de puntos y se ven bastante bien aparte de ofrecer una funcionalidad útil.

La aplicación Nothing X puede o no venir preinstalada, pero está disponible para su descarga en la Play Store.

En términos de estabilidad, el Nothing Phone (2) se comportó muy bien. Y toda la interfaz de usuario es increíblemente rápida y fluida, un verdadero placer en esa rápida Fluid AMOLED. El uso de Android casi original garantiza una experiencia visual limpia y coherente. Las elecciones de diseño de la propia compañía son comedidas y de buen gusto.

Rendimiento

Nothing Phone (2)
Nothing Phone (2) (Fuente: Nothing)

El Nothing Phone (2) trae lo que muchos fans del Phone (1) deseaban el año pasado: un chipset insignia. Se trata del Snapdragon 8+ Gen 1, una enorme mejora respecto al Snapdragon 778G del Phone (1) y el segundo mejor SoC del mercado actual.

El Snapdragon 8+ Gen 1 del Nothing Phone (2) es una versión atenuada del chipset original con velocidades de reloj más bajas en los tres núcleos. El núcleo principal Cortex-X2 funciona a 3,0 GHz (en lugar de 3,2 GHz), el clúster 3x Cortex-A710 a 2,5 GHz (en lugar de 2,75 GHz) y los 4x núcleos Cortex-A510 de bajo consumo a 1,8 GHz (en lugar de 2,0 GHz). Esto debería reducir la demanda total de energía.

El chipset sigue basándose en el nodo de fabricación de 4nm de TSMC y se apoya en la GPU Adreno 730 para tareas gráficamente intensivas.

El Nothing Phone (2) está disponible en tres configuraciones de memoria (UFS 3.1 + LPDDR5X) – 8 GB de RAM + 128 GB de almacenamiento, 12 GB de RAM + 256 GB de almacenamiento (el nuestro), y 12 GB de RAM + 512 GB de almacenamiento.

Las puntuaciones de la CPU del Nothing Phone (2) están a la par con otros smartphones que incorporan SD8+ Gen 1 y, como era de esperar, por debajo del Zenfone 10 y su chip SD 8 Gen 2.

Geekbench 5 (multinúcleo)

  • Asus Zenfone 10 – 5149 (Snapdragon 8 Gen 2 / 512GB, 16GB RAM)
  • Asus Zenfone 9 – 4338 (Snapdragon 8+ Gen 1 / 256GB, 16GB RAM)
  • Poco F5 Pro – 4001 (Snapdragon 8+ Gen 1 / 256GB, 8GB RAM)
  • Nothing Phone (2) – 3957 (Snapdragon 8+ Gen 1 / 256GB, 12GB RAM)
  • Poco F5 – 3939 (Snapdragon 7+ Gen 2 / 256GB, 8GB RAM)
  • Motorola Edge 40 – 3320 (Dimensity 8020 / 256GB, 8GB RAM)
  • OnePlus Nord 3 – 3136 (Dimensity 9000 / 256GB, 16GB RAM)
  • Nothing Phone (1) – 3024 (Snapdragon 778G+ 5G / 256GB, 12GB RAM)
  • Galaxy A54 – 2703 (Exynos 1380 / 128GB, 8GB RAM)

Geekbench 5 (mononúcleo)

  • Asus Zenfone 10 – 1483 (Snapdragon 8 Gen 2 / 512GB, 16GB RAM)
  • Asus Zenfone 9 – 1313 (Snapdragon 8+ Gen 1 / 256GB, 16GB RAM)
  • Poco F5 Pro – 1275 (Snapdragon 8+ Gen 1 / 256GB, 8GB RAM)
  • Nothing Phone (2) – 1240 (Snapdragon 8+ Gen 1 / 256GB, 12GB RAM)
  • Poco F5 – 1216 (Snapdragon 7+ Gen 2 / 256GB, 8GB RAM)
  • OnePlus Nord 3 – 852 (Dimensity 9000 / 256GB, 16GB RAM)
  • Nothing Phone (1) – 820 (Snapdragon 778G+ 5G / 256GB, 12GB RAM)
  • Motorola Edge 40 – 799 (Dimensity 8020 / 256GB, 8GB RAM)
  • Galaxy A54 – 770 (Exynos 1380 / 128GB, 8GB RAM)

Las puntuaciones de la GPU fuera de pantalla demuestran que el Nothing Phone (2) está bien equipado para ofrecer una experiencia de juego de nivel de buque insignia en cualquier lugar.

GFXBench (fuera de pantalla) (Manhattan ES 3.1 1080p)

  • Asus Zenfone 10 – 224 (Snapdragon 8 Gen 2 / Adreno 740)
  • Asus Zenfone 9 – 187 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • Poco F5 Pro – 181 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • Nothing Phone (2) – 167 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • OnePlus Nord 3 – 150 (Dimensity 9000 / Mali-G710 MC10)
  • Poco F5 – 136 (Snapdragon 7+ Gen 2 / Adreno 725)
  • Motorola Edge 40 – 87 (Dimensity 8020 / Mali-G77 MC9)
  • Nothing Phone (1) – 65 (Snapdragon 778G+ 5G / Adreno 642L)
  • Galaxy A54 – 52 (Exynos 1380 / Mali-G68 MP5)

GFXBench (fuera de pantalla) (Manhattan ES 3.0 1080p)

  • Asus Zenfone 10 – 329 (Snapdragon 8 Gen 2 / Adreno 740)
  • Asus Zenfone 9 – 277 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • Poco F5 Pro – 271 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • Nothing Phone (2) – 232 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • OnePlus Nord 3 – 218 (Dimensity 9000 / Mali-G710 MC10)
  • Poco F5 – 214 (Snapdragon 7+ Gen 2 / Adreno 725)
  • Motorola Edge 40 – 133 (Dimensity 8020 / Mali-G77 MC9)
  • Nothing Phone (1) – 93 (Snapdragon 778G+ 5G / Adreno 642L)
  • Galaxy A54 – 79 (Exynos 1380 / Mali-G68 MP5)

3DMark (fuera de pantalla 1440p) (Wild Life Vulkan 1.1)

  • Asus Zenfone 10 – 13507 (Snapdragon 8 Gen 2 / Adreno 740)
  • Asus Zenfone 9 – 10469 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • Nothing Phone (2) – 8809 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • Poco F5 Pro – 8098 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • Poco F5 – 7524 (Snapdragon 7+ Gen 2 / Adreno 725)
  • OnePlus Nord 3 – 7377 (Dimensity 9000 / Mali-G710 MC10)
  • Motorola Edge 40 – 4476 (Dimensity 8020 / Mali-G77 MC9)
  • Ningún teléfono (1) – 2921 (Snapdragon 778G+ 5G / Adreno 642L)
  • Galaxy A54 – 2818 (Exynos 1380 / Mali-G68 MP5)

3DMark (fuera de pantalla 1440p) (Wild Life Extreme)

  • Asus Zenfone 10 – 3682 (Snapdragon 8 Gen 2 / Adreno 740)
  • Nothing Phone (2) – 2449 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • OnePlus Nord 3 – 2360 (Dimensity 9000 / Mali-G710 MC10)
  • Poco F5 Pro – 2111 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • Poco F5 – 1961 (Snapdragon 7+ Gen 2 / Adreno 725)
  • Motorola Edge 40 – 1261 (Dimensity 8020 / Mali-G77 MC9)
  • Galaxy A54 – 808 (Exynos 1380 / Mali-G68 MP5)

Desgraciadamente, el Nothing Phone (2) no soporta juegos con High Frame Rate, al menos no en su lanzamiento. Quizás sea cosa de BBK, pero entonces deberíamos creer que BBK no tiene «Nothing» (nada) que ver con Nothing. ¿Verdad? Cierto.

GFXBench (en pantalla) (Aztek ES 3.1 High)

  • Asus Zenfone 10 – 90 (Snapdragon 8 Gen 2 / Adreno 740)
  • Asus Zenfone 9 – 67 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • Nothing Phone (2) – 59 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • Poco F5 – 48 (Snapdragon 7+ Gen 2 / Adreno 725)
  • OnePlus Nord 3 – 44 (Dimensity 9000 / Mali-G710 MC10)
  • Poco F5 Pro – 39 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • Motorola Edge 40 – 33 (Dimensity 8020 / Mali-G77 MC9)
  • Nothing Phone (1) – 23 (Snapdragon 778G+ 5G / Adreno 642L)
  • Galaxy A54 – 19 (Exynos 1380 / Mali-G68 MP5)

GFXBench (en pantalla) (Aztek Vulkan High)

  • Asus Zenfone 10 – 98 (Snapdragon 8 Gen 2 / Adreno 740)
  • Asus Zenfone 9 – 69 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • Nothing Phone (2) – 55 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • Poco F5 – 48 (Snapdragon 7+ Gen 2 / Adreno 725)
  • OnePlus Nord 3 – 45 (Dimensity 9000 / Mali-G710 MC10)
  • Poco F5 Pro – 41 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • Motorola Edge 40 – 31 (Dimensity 8020 / Mali-G77 MC9)
  • Nothing Phone (1) – 23 (Snapdragon 778G+ 5G / Adreno 642L)
  • Galaxy A54 – 19 (Exynos 1380 / Mali-G68 MP5)

GFXBench (en pantalla) (Car Chase ES 3.1)

  • Asus Zenfone 10 – 112 (Snapdragon 8 Gen 2 / Adreno 740)
  • Asus Zenfone 9 – 89 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • Poco F5 – 66 (Snapdragon 7+ Gen 2 / Adreno 725)
  • Nothing Phone (2) – 60 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • OnePlus Nord 3 – 54 (Dimensity 9000 / Mali-G710 MC10)
  • Poco F5 Pro – 50 (Snapdragon 8+ Gen 1 / Adreno 730)
  • Motorola Edge 40 – 43 (Dimensity 8020 / Mali-G77 MC9)
  • Nothing Phone (1) – 33 (Snapdragon 778G+ 5G / Adreno 642L)
  • Galaxy A54 – 25 (Exynos 1380 / Mali-G68 MP5)

Por último, las puntuaciones de AnTuTu son magníficas, pero no son de las mejores. Suponemos que el límite de 60 fps puede tener algo que ver con unas cifras más bajas de lo esperado.

AnTuTu (v9)

  • Asus Zenfone 10 – 1314458 (Snapdragon 8 Gen 2 / 512GB, 16GB RAM)
  • Asus Zenfone 9 – 1083092 (Snapdragon 8+ Gen 1 / 256GB, 16GB RAM)
  • Poco F5 Pro – 1057977 (Snapdragon 8+ Gen 1 / 256GB, 8GB RAM)
  • Poco F5 – 931174 (Snapdragon 7+ Gen 2 / 256GB, 8GB RAM)
  • Nothing Phone (2) – 895434 (Snapdragon 8+ Gen 1 / 256GB, 12GB RAM)
  • OnePlus Nord 3 – 844865 (Dimensity 9000 / 256GB, 16GB RAM)
  • Motorola Edge 40 – 688347 (Dimensity 8020 / 256GB, 8GB RAM)
  • Ningún teléfono (1) – 592789 (Snapdragon 778G+ 5G / 256GB, 12GB RAM)
  • Galaxy A54 – 506678 (Exynos 1380 / 128GB, 8GB RAM)

AnTuTu (v10)

  • Asus Zenfone 10 – 1583804 (Snapdragon 8 Gen 2 / 512GB, 16GB RAM)
  • Nothing Phone (2) – 972126 (Snapdragon 8+ Gen 1 / 256GB, 12GB RAM)
  • OnePlus Nord 3 – 916086 (Dimensity 9000 / 256GB, 16GB RAM)

Y antes de terminar esta sección, vamos a realizar algunas pruebas de estrés. El acelerador de la CPU devolvió un 70 % de estabilidad, lo que para un chipset insignia con una solución de refrigeración pasiva está a la altura y no está nada mal.

La prueba de estrés de la GPU nos dio un 55 %, lo que está en línea con la mayoría de chipsets insignia que dependen de sistemas de refrigeración pasiva.

El Nothing Phone (2) se calienta notablemente cuando funciona al máximo rendimiento, pero nunca se calentó demasiado. Creemos que los térmicos y la disipación de calor se hacen muy bien y no tenemos ninguna queja.

En lo que respecta al rendimiento, el Nothing Phone (2) tiene hardware suficiente para darle excelencia. Por alguna razón, los juegos de alta velocidad de fotogramas es un no-go en el lanzamiento. Mientras tanto, consideramos que la estabilidad es buena y el teléfono fiable, ya que no vimos ningún problema al ejecutar un juego durante más de 60 minutos.

Y una cosa más, el Nothing Phone (2) se siente increíblemente suave y rápido sin importar la aplicación o el juego en cuestión, la interfaz de usuario es bastante fluida. Después de haber revisado un montón de teléfonos, podemos decir con seguridad que el Phone (2) se siente como uno de los más rápidos hasta la fecha.

Cámara dual de 50MP en la parte trasera, una selfie de 32MP

Nothing Phone (2)
Nothing Phone (2) (Fuente: Nothing)

El Nothing Phone (2) tiene dos cámaras de 50MP en la parte trasera, una principal gran angular y una secundaria ultra gran angular con capacidades macro. Hay todo tipo de luces para ayudarte en la oscuridad, un indicador de captura de vídeo y tres micrófonos. En el otro lado encontrarás una cámara selfie Quad-Bayer de 32MP.

La cámara principal del Nothing Phone (2) utiliza el generador de imágenes Sony IMX890 1/1.56 de 50MP (Nord 3), con píxeles de 1.0µm. Está acoplada a una lente estabilizada ópticamente de 23mm f/1.88 y soporta PDAF. Esta cámara dispara por defecto en 12,5MP.

La cámara ultra gran angular utiliza un sensor Samsung JN1 de 50MP con un color Tetracell. Este sensor es más pequeño que el generador de imágenes primario de 50MP, tipo 1/2,76″ con 0,64µm. El sensor se asienta detrás de una lente de 14mm f/2.2; la corrección automática de la distorsión está siempre en juego. Esta cámara es compatible con PDAF y puede enfocar tan cerca como a 4 cm de distancia, lo que significa que puedes disparar macro con ella, y un modo macro dedicado está disponible.

Ambas cámaras son compatibles con el Modo Noche automático. Cuando la escena es adecuada para el Modo Nocturno, un icono de luna aparecerá en el visor, lo que significa que el Modo Nocturno está activo (como en los iPhones). Por lo general, utiliza un tiempo de exposición de 1-2 segundos en ambas cámaras. No hay otra forma de acceder al Modo Noche.

La cámara frontal se basa en un sensor Sony IMX 615 de 32MP o en el Samsung S5KJD1 de 32MP. Está acoplada a una lente gran angular de 19mm f/2,45. El enfoque es fijo. El sensor tiene un filtro de color de cuatro capas. Sigue guardando las imágenes a la resolución nominal de 32MP, lo que podría comprometer la calidad si se examinan las fotos de cerca.

Aplicación Cámara

La app de Cámara por defecto es parecida a la que encontrarías en los últimos smartphones de Realme y OnePlus. Swiping en el visor o el desplazamiento por debajo de los interruptores entre los modos, mientras que los adicionales se pueden encontrar en el sub-menú «Más».

Flash y temporizador están disponibles en el lado opuesto del visor, pero se puede ampliar más ajustes como la resolución (12MP/50MP), aspecto, Ratio, Live Photo y ajustes avanzados.

El modo experto también está disponible y funciona en ambas cámaras. La velocidad de obturación puede ser tan baja como 30 segundos para la cámara principal y 20 segundos para la cámara ultra gran angular. También está disponible la captura RAW.

El modo nocturno también puede funcionar en vídeos, pero es solo para la cámara principal y baja la resolución a 1080p a 30 fps.

Puedes usar el flash LED o los LED Glyph en una gran variedad de ocasiones como captura de vídeo, retratos, fotos.

Calidad fotográfica a la luz del día

Nothing Phone (2)
Nothing Phone (2) (Fuente: Nothing)

La cámara principal ahorra 12,5MP por defecto y son excelentes. Hay un montón de detalles resueltos, el ruido es bajo o inexistente y la nitidez es la correcta pero no exagerada, algo que es raro en estos días.

El contraste en todas las fotos es alto, el rango dinámico es bueno pero no extremadamente amplio y la reproducción del color es agradable y precisa, a veces tal vez un poco más saturada que la realidad, pero no siempre.

Calificaríamos el nuevo procesado como maduro, ofrece un follaje, personas y edificios de aspecto natural y no se basa en el exceso de nitidez y suavizado, o al menos no hasta un punto tan desagradable. A veces la hierba supera al sensor, pero aún así se maneja bastante bien y no tenemos ninguna queja.

El zoom 2x Super High Res funciona muy bien. Las fotos con zoom que tomamos con el Phone (2) son de buen detalle y nitidez, podemos ver que no fueron ampliadas digitalmente, sino más bien extraídas de la salida de 50MP. Las áreas más complejas se ven un poco artificiales, pero aparte de eso, un rendimiento sólido y muy buenas fotos con zoom.

En cuanto a colores, contraste, rango dinámico y reducción de ruido se refiere, son una coincidencia con las imágenes por defecto, lo que significa muy bien en todos los ámbitos.

La salida de 50MP está bien, pero no es genial. El detalle es promedio en el mejor de los casos y no podemos decir que podemos extraer más detalle que las fotos con zoom 2x puede ofrecer. Pero, si necesitas una imagen de 50MP, una que no sea tan mala, puedes tenerla.

No hay sensor de profundidad en el Nothing Phone (2) y el modo Retrato depende enteramente de la IA. La separación de sujetos es buena, pero no tanto. Si no tienes un corte de pelo complejo, lo hará bien, pero el pelo rizado plantearía un verdadero desafío.

El sujeto en las fotos de retrato está bien expuesto, muy bien detallado, con colores precisos y vivos, y sin ruido. El fondo está bien desenfocado y se aplica HDR cuando es necesario. En general, si no fuera por la separación artificial media, podrían haber sido excelentes fotos de retrato.

Las fotos ultra gran angular de 12,5MP son muy buenas, con esquinas corregidas de forma competente y buenos detalles. El ruido se mantiene bajo, el contraste es alto, mientras que el rango dinámico es suficiente, pero una vez más, no extremadamente amplia. La reproducción del color es igual a la de la cámara principal, lo que significa que es bastante buena.

Nothing Phone (2)
Nothing Phone (2) (Fuente: Nothing)

La nitidez por píxel no es tan buena y se puede ver follaje manchado aquí y allá. Esto se debe a que el sensor de 50MP es bastante pequeño. Aún así, diríamos que las fotos ultra gran angulares de 12,5MP son de alta calidad y están por encima de la media en estos días.

La cámara ultra gran angular admite enfoque automático y puede capturar desde una distancia de hasta 4 cm. Los primeros planos que tomamos con la cámara son bonitos: se aprecia una gran cantidad de detalles y una buena nitidez para el sujeto enfocado, el contraste y el rango dinámico son buenos y la reproducción del color es encantadora. No hay ruido visible en las muestras.

En general, las fotos macro son excelentes, mucho mejor que la mayoría de los teléfonos pueden hacer en estos días. El modo Macro dedicado recorta y aumenta la escala de la salida ultra gran angular con el fin de que coincida con el campo de visión de la cámara principal. Esto reduce la calidad de la imagen y por eso no lo hemos utilizado.

Puedes disparar fotos de 50MP con la cámara ultra gran angular, pero aparecen como simples escalas de la salida por defecto de 12,5MP.

La cámara selfie es bastante peculiar en el Phone (2). En primer lugar, utiliza otro sensor de cuatro capas y, sin embargo, todavía guarda fotos de resolución completa. Y luego, viene con bastante gran angular de la lente, es por eso que puedes elegir entre dos campos de visión, amplia y estándar (recortada).

Los selfies de 32MP están bastante bien. No hay ruido, el contraste es bueno y el rango dinámico es amplio. Los colores son tan buenos como en el resto de las cámaras, es decir, vivos y en su mayoría precisos.

El detalle y la nitidez general no son tan grandes ya que estas fotos deberían haber sido de 8MP en primer lugar. Pero el algoritmo de «debayering» es bastante bueno y tampoco parecen simples upscales. Además, las fotos parecen impresionantes en la pantalla del teléfono, en nuestros monitores y en las redes sociales. Otro rendimiento sólido, sin duda, aunque con un pequeño asterisco.

Calidad de las fotos con poca luz

Nothing Phone (2)
Nothing Phone (2) (Fuente: Nothing)

El Modo Nocturno Automático está disponible en las tres cámaras, pero solo se activa cuando las condiciones son adecuadas para ello (es decir, con poca luz). No se puede controlar su tiempo de exposición (normalmente 1-2 segundos); solo se puede elegir si usarlo o no.

Las fotos que tomamos por la noche con el Modo Nocturno Automático son magníficas. Son detalladas y nítidas, con una exposición y una reproducción del color excelentes, un procesamiento de reducción de ruido competente y un amplio rango dinámico con mínimas altas luces difuminadas.

Al desactivar el modo nocturno se obtiene una foto igual de brillante y colorida, pero un poco más ruidosa, un poco menos detallada y con una caída menor en el rango dinámico. Y por eso no recomendamos desactivar el Modo Nocturno Automático.

El Modo Nocturno Automático nunca se activa cuando se utiliza el zoom 2x. Y a diferencia de muchos otros teléfonos, el Phone (2) usa el Super Res Zoom por la noche y guarda muchas fotos utilizables. Son de detalle medio, pero mantienen la gran saturación de color, la buena exposición y el amplio rango dinámico de las 1x.

El Modo Nocturno Automático también ofrece excelentes fotos de la cámara ultra gran angular, hay suficiente detalle, excelente exposición y rango dinámico, poco ruido y los mismos colores vivos.

Apagar el Modo Nocturno para la cámara ultra gran angular dará lugar a la introducción de algo de ruido, el detalle a menudo caerá un poco y el rango dinámico se vuelve más bajo con más luces sopladas. Por lo tanto, no recomendamos desactivar el procesamiento automático.

Grabación de vídeo

Nothing Phone (2)
Nothing Phone (2) (Fuente: Nothing)

El Nothing Phone (2) captura vídeos con tres cámaras. La principal y la ultra gran angular graban vídeo hasta 4K a 60 fps, y hay 1080p tanto a 30 fps como a 60 fps. La cámara selfie está limitada a 1080p@30 fps. Puedes elegir entre los códecs h.264 y h.265.

La estabilización electrónica está siempre activada para todas las cámaras y funciona en todas las resoluciones y velocidades de fotogramas.

La aplicación de la cámara es súper generosa con las tasas de bits: el metraje en 4K obtiene 50 Mbps mientras que a 1080p/30 fps se le asignan unos superiores a la media 25 Mbps cuando se utiliza el códec h.264. La tasa de bits de audio es de 96 Kbps, el sonido es estéreo. No dejes que la baja tasa de bits de audio te engañe, el sonido es siempre rico y profundo, y el silbido del viento es mínimo (hay 3 micrófonos).

Los vídeos 4K de la cámara principal son geniales, tienen un alto contraste, un buen rango dinámico y una presentación fiel del color. El detalle es bueno aunque no tan impresionante como en otros teléfonos, probablemente porque el EIS siempre activo pasó una pequeña factura. No hay ruido ni exceso de nitidez. Hablando del EIS, funciona bien en la cámara principal, aunque se aprecia cierto efecto gelatina.

Los vídeos con zoom 2x son un simple recorte y reescalado de la salida 4K normal y es súper suave y con poco detalle.

El vídeo 4K con poca luz de la cámara principal está bien: ofrece suficiente detalle, buen contraste, rango dinámico adecuado y colores excelentes. Hay algo de ruido visible, sin embargo, pero no es tan intrusivo.

El movimiento nocturno para vídeo está disponible en esta cámara, pero está limitado a 1080p@30 fps. El que capturamos es impresionante, con una exposición, un rango dinámico, colores y detalles excepcionales, y sin ningún tipo de ruido.

También puedes grabar vídeos con zoom 2x por la noche, y el modo nocturno también está presente. El 2x normal que grabamos a 4K es bastante malo, pero el del modo nocturno a 1080p es muy bueno.

La cámara ultra gran angular captura excelentes vídeos 4K a plena luz del día. Hay un montón de detalles resueltos, nitidez equilibrada, gran contraste, buen rango dinámico y colores perfectos. También ofrece estabilización electrónica siempre activa y, aunque buena en su mayor parte, también observamos cierto efecto gelatina.

La suave reducción de ruido ayuda por la noche y la cámara ultra gran angular te dará vídeos 4K sólidos aunque un poco oscuros. Son nítidos y detallados, coloridos, con buen rango dinámico, pero parecen subexpuestos.

Por último, la cámara selfie guarda vídeos 1080p agradables, muy bien estabilizados, suficientemente detallados, con buen rango dinámico, alto contraste y colores precisos.

Competencia

El Nothing Phone (2) se lanza a 679 euros para la variante 8/128 como alternativa emblemática al Nothing Phone (1) de 469 euros. El pionero Glyph sigue siendo relevante, potente y capaz como el año pasado, y es más asequible. Por otro lado, el Phone (2) te ofrecerá un hardware más rápido, una carga más veloz y una pantalla y cámaras mejoradas por los 210 euros extra.

El competidor directo del Nothing Phone (2) debería ser el Poco F5 Pro con el mismo chipset. Ofrece una pantalla Dolby Vision aún mejor con mayor resolución, los juegos HFR son factibles, y hay carga más rápida, pero sus cámaras no están a la altura de las del Nothing, y no hay LEDs Glyph. Aun así, el Poco F5 Pro es unos 80 € más barato, así que deberías pensártelo.

El Zenfone 9 de 650 € tiene el mismo chipset que el Phone (2), un panel más pequeño pero similar, y ofrece una gran calidad de foto y vídeo gracias a sus tres cámaras con lentes a juego. Puede que este Zenfone 9 no tenga Glyph ni carga inalámbrica, pero los sustituirá por una mejor cámara selfie y protección IP68 contra la entrada de agua. La estabilización gimbal para la cámara principal tampoco es algo a pasar por alto.

El recientemente lanzado Nord 3 también es una alternativa interesante por su cuerpo de cristal con clasificación IP54, excelente Fluid AMOLED con soporte Netflix HDR10, potente chipset Dimensity 9000 y una experiencia de cámara muy buena. El Nord 3 es 200 euros más barato y es una alternativa llamativa si tu presupuesto es inferior al del Phone (2).

El Moto Edge 40 es unos 150 euros más barato, pero superará al Nothing Phone (2) con una OLED aún más rápida y brillante, mejor experiencia selfie con vídeos 4K y carga por cable más rápida. También es un teléfono totalmente resistente al agua con una clasificación IP68.

El Realme GT Neo 3 150 W se puede encontrar por unos 650 € en Europa y es una oferta interesante por su ágil hardware y pantalla y su carga por cable súper rápida de 150 W. Sin embargo, no creemos que la pérdida de rendimiento y destreza con la cámara merezca la pena por la carga mucho más rápida de la batería.

Por último, merece la pena considerar el Google Pixel 7a por el sistema operativo Google vainilla y la reconocida calidad fotográfica de Pixel, selfies incluidos. El Pixel 7a tiene una OLED de 90 Hz más lenta, pero es un teléfono con clasificación IP67 con mejores cámaras y mucha potencia de procesamiento, por lo que es posible que quieras añadirlo a tu lista corta. Su precio actual es de unos 500 euros.

Veredicto

El Nothing Phone (2) es una secuela excelente y una oferta tentadora en un mercado bastante sobresaturado, sobre todo en torno a los 600 euros. El teléfono tiene algo que ningún otro teléfono tiene, bueno, excepto el Phone (1), y es la Glyph UI. Aún mejor, la funcionalidad LED se ha ampliado y es una manera muy interesante y conveniente para ver lo que está pasando en el teléfono sin mirar a su pantalla.

El Phone (2) tiene una pantalla LTPO OLED más grande y más brillante, con una frecuencia de actualización mucho más adaptable, una actualización bienvenida sobre el Phone (1). La mejora más notable es el chipset insignia Snapdragon 8+ Gen 1, que hace que trabajar con el Phone (2) sea una experiencia sencilla, incluidos los juegos.

Luego está la duración mejorada de la batería. El audio más rico de los altavoces estéreo. Y una mejor calidad de foto y vídeo en general. No nos olvidemos de la velocidad de carga de 45 W.

El Nothing Phone (2) también nos impresionó con la fluidez de su Nothing OS 2.0, es tan limpio, simple y rápido.

El Nothing Phone (2) no está exento de problemas, sin embargo. En primer lugar, no es compatible con juegos de alta velocidad de fotogramas, que es un poco decepcionante teniendo en cuenta la plataforma de hardware capaz. El Phone (2) sigue sin ser resistente al agua a pesar de su mayor grado de protección contra la penetración. O te encanta y la usas, o no, y entonces el Phone (2) se convierte en una oferta como otra cualquiera. Si no te sirve Glyph, hemos explorado un montón de alternativas y estamos seguros de que alguna se ajustará a tus necesidades y presupuesto.

Pero si te sirve o simplemente quieres un soplo de aire fresco, una especie de innovación en un mercado por lo demás aburrido, el Nothing Phone (2), o (1), no te decepcionará. Al contrario, el Phone (2) ofrece una cuidada selección de prestaciones con una pizca de premium y dos de innovación, y por eso sí recomendamos considerar el Phone (2) e incluso comprarlo. Porque el «ya no los hacen como antes» no es del todo aplicable aquí.

Pros

  • Diseño de cristal único con Glyph UI, clasificación IP54
  • Brillante Fluid AMOLED, frecuencia de actualización adaptable, biseles finos, colores 1B
  • Excelente duración de la batería, carga rápida
  • Altos altavoces estéreo
  • Rendimiento de calidad de buque insignia, buena disipación del calor
  • Grandes fotos y vídeos de todas las cámaras, de día y de noche
  • Lovely Nothing OS, hasta 4 años de actualizaciones

Contras

  • No permite jugar a alta frecuencia de actualización; puede producirse cierta ralentización de la GPU
  • No tiene clasificación IP68
  • No incluye cargador en la caja
Nothing Phone (2) Nothing Phone (2)
256GB+12GB RAM, Glyph Interface, Nothing OS 2.0, cámara doble 50MP, OIS, pantalla LTPO OLED 6,7”, batería 4700 mAh, resistente al agua IP54

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