La frecuencia de refresco variable, o VRR, como se conoce comúnmente, es otro acrónimo del mundo de los televisores con el que hay que familiarizarse. Pero para los jugadores con las últimas consolas, esta función podría marcar la diferencia.
¿Qué es VRR y cómo funciona? ¿Cuáles son las diferencias entre los distintos tipos y qué dispositivos lo admiten? A continuación te lo explicamos todo.
¿Qué es VRR y cómo funciona?
Antes de sumergirnos en el significado de la Frecuencia de Refresco Variable, es importante entender primero qué es la frecuencia de refresco. Es el número de veces por segundo que una pantalla (ya sea un monitor, un televisor o la pantalla de un portátil) mostrará una nueva imagen.
Como puedes imaginar, una pantalla con una frecuencia de refresco muy baja haría que el movimiento pareciera inconexo. Una frecuencia de refresco de 60 Hz (60 ciclos por segundo) suele ser la más baja que se puede encontrar en una pantalla moderna, pero las frecuencias de refresco aún más altas consiguen un movimiento más fluido, lo que es especialmente importante en los juegos: piensa en lo frustrante que sería apuntar con un arma a un objetivo que se mueve rápido si sólo vieras un fotograma nuevo cada segundo.
Pero la mayoría de las pantallas tienen una frecuencia de refresco fija, lo que significa que sólo pueden mostrar una nueva imagen a intervalos específicos, espaciados uniformemente. Esto puede ser problemático si un nuevo fotograma de una imagen no está listo cuando llega ese intervalo, ya que el fotograma anterior permanecerá en pantalla hasta el siguiente intervalo disponible y provocará un frustrante efecto de retraso. Esto es especialmente problemático en los videojuegos, ya que una escena o acción puede tardar más tiempo en renderizarse si la potencia gráfica de tu PC o consola no es suficiente.
Aquí es donde entra en juego la frecuencia de refresco variable. La VRR permite que una pantalla modifique dinámicamente su propia frecuencia de refresco para que se mantenga sincronizada con la velocidad a la que se producen los nuevos fotogramas. Así, si estás jugando y tu GPU no consigue renderizar un fotograma a tiempo, la frecuencia de refresco del monitor se reducirá automáticamente para evitar ese efecto de parpadeo.
El VRR también tiene otras ventajas para los videojuegos. Por ejemplo, si tu GPU es capaz de crear más de 60 fotogramas por segundo, una pantalla compatible podrá aumentar su frecuencia de refresco por encima de 60 Hz para que puedas disfrutar de un movimiento más fluido.
Gracias a la compatibilidad con VRR, la Xbox Series X es capaz de producir hasta 120 fotogramas por segundo con juegos compatibles, de modo que si tienes un televisor o monitor con una frecuencia de refresco de 120 Hz, se pueden mostrar el doble de fotogramas en un solo segundo, lo que se traduce en un movimiento sustancialmente más fluido. Sony ha confirmado que la PS5 se actualizará pronto para ser compatible también con VRR.
El VRR también ha empezado a utilizarse en dispositivos ajenos a los videojuegos, como teléfonos inteligentes y tabletas, para ahorrar batería. Si un dispositivo muestra una imagen estática, no es necesario que la pantalla se actualice 120 veces por segundo, por lo que se reduce la carga de trabajo en consecuencia.
¿Merece la pena la frecuencia de refresco variable?
Si eres un jugador que practica juegos multijugador, de deportes o de movimientos rápidos, contar con VRR mejorará tu experiencia.
La ventaja es que se reducen los tiempos de latencia, mejora la calidad de imagen y disminuye el tearing de la pantalla. Con los juegos que admiten 4K/120 Hz, la promesa es una experiencia de juego muy fluida y con gran capacidad de respuesta. Si eres de los que juegan a aventuras o a juegos que no requieren una respuesta tan rápida, entonces no es tan vital.
Si tienes un televisor compatible con soluciones VRR más avanzadas, también te beneficiarás de una mejor asignación de tonos HDR, lo que mejorará el contraste, la luminancia y los detalles en las zonas más oscuras.
Merece la pena tener un televisor que admita VRR, pero también necesitarás una consola compatible, un cable HDMI y los juegos necesarios para disfrutarlo al máximo. De momento, el ecosistema de VRR se encuentra en su fase inicial, por lo que aún no está tan extendido.
¿Qué tipos de VRR existen?
Como siempre, hay formatos de VRR que compiten por la supremacía.
Está el VRR «estándar» que se transmite por HDMI, así como la tecnología Adaptive Sync de VESA para monitores compatibles con DisplayPort. Pero en realidad es una batalla entre AMD y Nvidia por sus implementaciones de VRR en FreeSync y G-Sync, respectivamente.
El objetivo de ambas es el mismo: reducir el rasgado de la imagen, el retraso en la visualización y el parpadeo, y las dos empresas ofrecen distintos niveles de VRR con diferentes características.
AMD
- AMD FreeSync: la versión básica reduce el rasgado de la imagen y la latencia.
- AMD FreeSync Premium: admite 120 Hz a una resolución de 1080p y superior, lo que garantiza que las pantallas puedan mostrar hasta 120 imágenes por segundo, el doble que una pantalla estándar de 60 Hz. El resultado es un movimiento mucho más fluido.
- AMD FreeSync Premium Pro: admite todo lo mencionado anteriormente, pero también añade compatibilidad con HDR para mejorar la asignación de tonos y reducir la latencia en juegos SDR y HDR. Los televisores Neo QLED de Samsung son los primeros compatibles con esta versión.
Nvidia
- Compatible con G-Sync: la versión básica no requiere el uso de tarjetas/procesadores gráficos Nvidia, pero sirve como sello de aprobación de que una pantalla ofrecerá un rendimiento «básico» de frecuencia de actualización variable, así como imágenes sin interrupciones ni tirones.
- G-Sync: la versión más compatible actualmente con los televisores. Proporciona una frecuencia de refresco completa cuando es compatible (hasta 120 Hz).
- G-Sync Ultimate: incluye todo lo anterior e incorpora compatibilidad con HDR, mejora del rendimiento del color y latencia «ultrabaja».
Por el momento, la compatibilidad con VRR es más frecuente en televisores de gama alta, pero está empezando a aparecer en modelos más asequibles.
¿Qué dispositivos son compatibles con VRR?
En cuanto a los PC, hay un gran número de ordenadores de sobremesa, portátiles y monitores de varios años que admiten las soluciones AMD FreeSync o Nvidia G-Sync VRR. Para saber cuáles son, visita los sitios web de AMD y Nvidia.
En cuanto a las videoconsolas, Microsoft admite AMD FreeSync en toda su familia de consolas, pero en One X (descatalogada) y One S solo admite frecuencias de refresco de 40 Hz a 60 Hz.
Las Series S y X son compatibles con HDMI 2.1 y ofrecen niveles más avanzados de AMD FreeSync con frecuencias de refresco de hasta 120 Hz. FreeSync en las consolas Xbox debe activarse en la configuración del panel de control, ya que no se activa automáticamente aunque se conecte a una pantalla FreeSync compatible.
La PS4 no es compatible con VRR, pero la PS5 sí lo es a través de su puerto HDMI 2.1. Sony aún no ha activado la función, pero ha confirmado que llegará en los próximos meses a través de un parche de software.
Por supuesto, necesitarás un cable HDMI 2.1 de ultra alta velocidad, así como una pantalla compatible con VRR para completar el conjunto. Aquí tienes una lista de los televisores que admiten VRR.
AMD FreeSync
(Todos los televisores de la lista admiten Freesync Premium a menos que se indique lo contrario)
- Televisor Samsung Q950TS 8K
- Televisor Samsung Q800T 8K
- Samsung Q95T
- Samsung Q90T
- Samsung Q80T
- LG OLEDGX / OLEDCX / OLEDBX
- LG NANO906
- Samsung QN95A (FreeSync Premium Pro)
- LG OLEDG1
- Samsung UE50AU9000 (FreeSync)
Nvidia G-Sync
(Se sabe que los televisores Samsung funcionan con G-Sync, pero no han sido certificados oficialmente por Nvidia)
- LG OLEDGX / OLEDCX / OLEDBX
- LG OLEDG1
La gama de televisores 2021 de Panasonic también incluiyó compatibilidad con HDMI 2.1 y AMD FreeSync Premium en algunos modelos. Los televisores Sony de 2021 y 2020 recibieron una actualización para habilitar VRR a través de HDMI.
Dolby Vision para juegos será compatible con la serie X de Xbox y los televisores LG C1 y G1 OLED han recibido una actualización de firmware que permitirá 4K/120 Hz en Dolby Vision HDR.