La película de Super Mario Bros se convierte en la mayor adaptación de un videojuego de la historia

La superproducción de animación recauda 508,7 millones de dólares en todo el mundo, la mayor cifra de la historia para una adaptación de un videojuego.

La película de Super Mario Bros está batiendo récords más rápido de lo que nadie puede decir «Soy yo, Mario». Tras recaudar hasta ahora más de 500 millones de dólares en todo el mundo, se ha convertido en la adaptación de un videojuego con más éxito financiero de la historia.

Según informa Variety, la superproducción animada ha recaudado 260,3 millones de dólares en Estados Unidos y 248,4 millones a escala internacional, lo que eleva su recaudación mundial total hasta la fecha a 508,7 millones de dólares. Esto significa que ahora es la película más taquillera de 2023, tanto en EE.UU. como a nivel mundial, dejando a Ant-Man y la Avispa: Quantumania, como la segunda película más taquillera del año.

Al coronarse como la mayor adaptación de un videojuego de la historia, ha superado a Warcraft y Pokemon: Detective Pikachu. Esas películas obtuvieron 439 y 431 millones de dólares en la taquilla mundial, respectivamente.

Como señala Variety, Super Mario Bros: La Película, se sitúa ahora como la segunda película de animación más taquillera del mundo estrenada desde 2019. Tendría que recaudar más que los 942,5 millones de dólares de Minions: El origen de Gru, para hacerse con el título de la película de animación más taquillera de los últimos cuatro años.

Sin embargo, seguir como una de las películas de animación más grandes de todos los tiempos es un juego de pelota completamente diferente. La película de animación más exitosa es el remake de 2019 de El Rey León, que recaudó 1.660 millones de dólares en la taquilla mundial. Como señala Engadget, La película de Super Mario Bros aún no está entre las 50 mejores en ese campo.

Es una sorpresa que se hiciera. Tras el fracaso comercial y de crítica de la película de acción real de Super Mario Bros de 1993 (recaudó 38,9 millones de dólares con un presupuesto de 42 millones), Nintendo se mostró reacia a conceder licencias de sus propiedades intelectuales para otras adaptaciones cinematográficas.

Después de que el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, se reuniera con el fundador del estudio de animación responsable de Despicable Me, no tardó en surgir una colaboración y en 2018 se anunció esta adaptación. La película, con un presupuesto de 100 millones de dólares, fue cofinanciada y distribuida por Universal.

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