EA cancela el juego de Star Wars desarrollado por Respawn y despide al 5 % de su plantilla

El personal de apoyo sufrirá los mayores recortes, que afectarán a 670 puestos de trabajo.

Si esperabas un shooter de Star Wars hecho por Respawn, tenemos malas noticias. EA ha cancelado el desarrollo del juego, ha puesto fin a varios juegos para móviles y ha despedido a personal.

Se espera que los despidos afecten a un 5 % de la plantilla de EA. Según IGN, EA emplea a 13.400 trabajadores, lo que supone unos 670 puestos de trabajo. El comunicado de EA no especifica qué equipos de EA se ven afectados, pero IGN afirma que el personal de apoyo sufrirá los mayores recortes.

«Entiendo que esto creará incertidumbre y será un reto para muchos que han trabajado con tanta dedicación y pasión y han hecho importantes contribuciones a nuestra compañía», dice el CEO de EA, Andrew Wilson. «Aunque no todos los equipos se verán afectados, esta es la parte más dura de estos cambios, y hemos considerado profundamente todas las opciones para tratar de limitar los impactos en nuestros equipos.»

EA cita las tendencias de juego más amplias, la reestructuración del negocio y la racionalización de la empresa como razones para los despidos.

En otro comunicado se indican los juegos que se van a cancelar. Entre ellos se incluye un FPS de Star Wars que estaba en fase inicial de desarrollo en Respawn. El estudio es más conocido por desarrollar Titanfall, Apex Legends y otros dos juegos de Jedi de Star Wars. Según EA, este movimiento le permitirá «centrar nuestros esfuerzos en nuevos proyectos basados en nuestras marcas propias, al tiempo que ofrecemos apoyo a los juegos existentes», afirma Laura Miele, presidenta de EA Entertainment and Technology.

Miele también reiteró que se han cancelado cuatro juegos para móviles: Tap Sports Baseball, el juego para móvil de EA El Señor de los Anillos, F1 Mobile y Kim Kardashian Hollywood.

«Estos juegos han entretenido a mucha gente a lo largo de los años, y es el momento adecuado para centrar nuestro tiempo en el resto de juegos de nuestra cartera que creemos que pueden crecer», afirma Miele. «Tenemos grandes títulos, y soy optimista sobre hacia dónde podemos llevar nuestra importante biblioteca de propiedad intelectual».

La reorganización de EA es la última ronda de despidos en la industria del videojuego. Hace dos días, Sony despidió a 900 empleados de PlayStation, lo que incluye planes para cerrar por completo su estudio de Londres. Microsoft también despidió a 1.900 empleados a principios de mes en varios de sus estudios de videojuegos.

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