¿Qué es la realidad virtual?

La RV es cada año más popular y accesible, pero ¿qué es la realidad virtual? Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre la RV.

La realidad virtual ha arrasado en el mundo de la tecnología y los videojuegos en los últimos años, pero ¿qué es exactamente y cómo está afectando a la tecnología?

Sigue leyendo para descubrir todo lo que necesitas saber sobre la realidad virtual y por qué va a ser una parte tan importante de los juegos.

¿Qué es la RV?

Como ya sabrás, RV son las siglas de realidad virtual. La realidad virtual es lo que parece. Es un mundo que no existe en la realidad, sino que ha sido creado por ordenador y se puede experimentar con un casco de realidad virtual.

Los cascos de RV permiten a los usuarios entrar en una realidad simulada en 3D. Por lo general, los usuarios pueden mirar a su alrededor en 360 grados e incluso interactuar con el entorno virtual y moverse por la habitación.

Los cascos de RV utilizan pantallas estereoscópicas para sumergir al usuario en el mundo simulado y muchos de ellos vienen con mandos que permiten ver las manos e interactuar plenamente con los elementos simulados de la experiencia virtual.

La pantalla se divide entre los ojos y debe crear una experiencia creíble, con el objetivo general de alinear los movimientos de la cabeza y los ojos del usuario con los cambios en el mundo virtual para crear una ilusión de realidad alternativa.

Dependiendo del casco de RV que se utilice y de la experiencia que se intente recrear, la RV puede utilizarse para crear experiencias sencillas, como ver una foto de 360 grados, o más complejas, como juegos y películas interactivas.

Es importante señalar que la RV no es lo mismo que la RA, que significa realidad aumentada. La RA consiste en superponer imágenes y simulaciones virtuales en entornos reales, siendo Pokémon Go uno de los ejemplos más populares.

¿Cómo puedo experimentar la RV?

Hoy en día hay muchas formas de experimentar la RV. Puedes probar auriculares de RV de marcas como Oculus o PlayStation, que son más caros pero ofrecen una experiencia de gama alta.

Google también ofrece las Google Cardboard, que convierten tu smartphone en un visor de RV por tan solo 10 €, lo que significa que no tienes que desembolsar mucho dinero para experimentar la realidad virtual.

¿Qué opciones de RV existen?

Vamos a repasar algunas de las opciones que existen para cualquiera que desee iniciarse en la RV:

  • Oculus Quest
  • PlayStation VR PSVR
  • Oculus Go
  • Lenovo Explorer
  • Vive Pro 2

Es importante tener en cuenta que cada experiencia de RV será un poco diferente, ya sea por el número de sensores necesarios para configurarla, la resolución de la pantalla o el precio del propio casco.

¿Merece la pena la RV?

Ya que hemos hablado largo y tendido sobre cómo funciona la RV y qué experiencias puede ofrecer, también es importante preguntarse si realmente merece la pena. Es una pregunta difícil de responder, aunque parece que para la mayoría de la gente la RV no es lo bastante accesible como para que merezca la pena por el momento.

En gran parte, esto se debe al precio, ya que si lo que se busca es una experiencia de RV de alta calidad, habrá que pagar un dineral. Uno de los cascos con mejor relación calidad-precio que hemos analizado, el Meta Quest 2, cuesta a partir de 450 €, mientras que algunos modelos premium se acercan a los 1.100 €.

Además, muchos cascos de realidad virtual no funcionan nada más sacarlos de la caja, tendrás que conectarlos a un PC de juegos o configurar varios sensores para seguir tus movimientos.

Además, el mercado de los juegos de RV no está tan saturado como el de los juegos normales, lo que significa que es posible que tengas que esperar durante meses a que salgan nuevos títulos de RV. Este no es el caso de otras consolas, como PS5, Xbox Series S/X y Switch, que tienen nuevos lanzamientos varias veces al año, así como una enorme acumulación de juegos a los que se puede acceder en cualquier momento.

Dicho esto, cualquiera que esté dispuesto a gastarse un dineral y quiera disfrutar de una experiencia inmersiva mientras juega no debería desanimarse, pero ten en cuenta que la RV no es tan accesible como otras opciones.

Jerga de la RV a tener en cuenta

Si no estás familiarizado con la realidad virtual, te interesará saber qué significan las especificaciones antes de comprarte un casco nuevo. A continuación te mostramos las palabras más comunes asociadas a la realidad virtual y su significado.

Resolución: Dado que los cascos de RV pueden venir con dos pantallas, una para cada ojo, es posible que veas que algunos cascos vienen listados con dos resoluciones. Una se referirá a la resolución de la pantalla individual y la otra a la resolución combinada de la pantalla.

Por ejemplo, el Oculus Rift y el HTC Vive tienen dos pantallas OLED de 1.200 x 1.080 píxeles.

Como ocurre con la mayoría de las cosas, cuanto mayor sea la resolución, mejor será la imagen. Además, como el casco está tan cerca de tus ojos, es posible que notes más los píxeles individuales que en la pantalla de un teléfono o un televisor.

Campo de visión: Muchas de las empresas que comercializan cascos de RV hacen mucho hincapié en el campo de visión de sus dispositivos. La mayoría rondará los 100 grados. Para ponerlo en contexto, el ser humano es capaz de percibir hasta 180 grados en horizontal sin mover los ojos.

Por lo tanto, cuanto mayor sea el campo de visión, más inmersiva y realista será la experiencia.

Frecuencia de refresco: Esencialmente, es el número de fotogramas por segundo que muestra la pantalla. Cuando se trata de RV, la frecuencia de refresco es aún más importante, ya que un valor más alto ayuda a aumentar la sensación de realismo.

Así, mientras que un monitor con una frecuencia de refresco de 60 Hz se verá bastante fluido, cuando se trata de un casco que intenta crear una sensación de realidad virtual, una frecuencia más alta significa una mejor experiencia. Entre 90 y 120 Hz se consigue una experiencia de realidad virtual fluida y envolvente.

Persistencia: La persistencia se refiere al tiempo que permanece iluminado cada píxel de la pantalla y es importante para limitar el mareo. Una pantalla de persistencia total renderiza un fotograma y lo muestra en pantalla hasta el fotograma siguiente.

Con la RV, esto provoca problemas de vibración y desenfoque del movimiento, ya que el fotograma sólo es correcto en relación con el punto al que se mira. Esto significa que si giras la cabeza continuamente y la frecuencia de actualización no es lo bastante alta como para seguir el ritmo de tus movimientos y volver a renderizar cada fotograma en relación con el lugar al que estás mirando, empezarás a sentir los efectos del mareo, ya que la información de la pantalla no sigue el ritmo de tus movimientos.

Con una persistencia baja, la pantalla de RV sólo iluminará los píxeles correctos mientras estés mirando al lugar correcto, e inmediatamente los borrará cuando la escena no sea relevante para el movimiento de tu cabeza. Con una frecuencia de actualización lo suficientemente alta, esta iluminación y oscurecimiento continuos de los píxeles resulta imperceptible para el ojo humano, lo que se traduce en una experiencia mucho más fluida y menos nauseabunda.

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