Si estás pensando en comprarte un nuevo casco de realidad virtual, es posible que hayas oído hablar de la última novedad: el seguimiento ocular.
El Meta Quest Pro y el PlayStation VR 2 lo tienen, pero ¿qué es exactamente el seguimiento ocular y cómo funciona?
¿Qué es el seguimiento ocular?
El seguimiento ocular es una tecnología utilizada para medir la posición y el movimiento de los ojos. Puede detectar la presencia de una persona y seguir el movimiento de sus ojos para determinar lo que está mirando en tiempo real.
Esta tecnología tiene un enorme abanico de aplicaciones potenciales, desde la investigación científica y la psicología hasta el marketing, la tecnología de asistencia y las prótesis. En esta guía, nos centraremos principalmente en el seguimiento ocular para gafas de realidad virtual y realidad aumentada.
¿Cómo funciona el seguimiento ocular?
Según Tobii, empresa líder en tecnologías de seguimiento ocular, los sistemas de seguimiento ocular suelen estar compuestos por una o varias cámaras, fuentes de luz y capacidades informáticas, incluidos algoritmos que traducen la alimentación de la cámara en puntos de datos.
La empresa de software de seguimiento ocular iMotions explica con más detalle el proceso en su blog:
«La luz infrarroja cercana se dirige hacia el centro de los ojos (pupila), provocando reflejos detectables tanto en la pupila como en la córnea (el elemento óptico más externo del ojo). Estos reflejos, el vector entre la córnea y la pupila, son rastreados por una cámara de infrarrojos».
La distancia relativa entre el centro de la pupila y el reflejo corneal se utiliza para calcular la dirección de la mirada.
Los sistemas de seguimiento ocular están diseñados para detectar una serie de movimientos oculares, como la posición de la pupila, el vector de la mirada de cada ojo y el punto de mirada.
A continuación, utilizan el aprendizaje automático y técnicas avanzadas de procesamiento de imágenes para convertir esos movimientos en flujos de datos que pueden utilizarse para mejorar las experiencias de RV o aplicarse en cualquiera de los escenarios médicos o tecnológicos mencionados anteriormente en esta guía.
Seguimiento ocular y RV
Una de las formas en que la tecnología de seguimiento ocular se aprovecha en la RV es el foveated rendering o renderizado foveado.
Se trata de un proceso en el que sólo se representan los elementos del entorno que se están mirando, en lugar de toda la escena, lo que reduce drásticamente la calidad de la imagen en la visión periférica del usuario.
De este modo, se reduce la capacidad de procesamiento del casco, lo que permite dedicar esa energía a otras funciones.
El verano pasado, Tobii reveló que su tecnología se utilizaría para impulsar la tecnología de seguimiento ocular en PlayStation VR 2. Se ha confirmado que algunos estudios de juegos utilizarán la tecnología para elementos de juego; The Dark Pictures: Switchback VR será capaz, según la revista Edge, de detectar cuándo parpadea el jugador y entonces reorganizará horribles maniquíes para darte un susto. Y en Rez Infinite, el jugador podrá rastrear y apuntar a los enemigos usando sólo los ojos.
Será interesante ver cómo los estudios de videojuegos y los diseñadores de aplicaciones seguirán utilizando la tecnología de seguimiento ocular en el futuro.