¿Qué es el Screen Door Effect (Efecto Puerta de Pantalla)?

Cualquiera que esté interesado en comprar su primer casco de RV puede haberse topado con el efecto «puerta de pantalla» (Screen Door Effect). Pero, ¿qué es y por qué es importante?

Introducción

Buscar nuevas tecnologías puede ser una experiencia abrumadora, sobre todo cuando te lanzan tantos términos diferentes a la vez.

Por suerte, estamos aquí para explicarte qué es el efecto «puerta de pantalla», por qué es importante y cómo puede afectar a tu próxima experiencia de RV. Sigue leyendo para saber más.

¿Qué es el Screen Door Effect o Efecto de Puerta de Pantalla?

El Screen Door Effect (SDE) es el fenómeno que se produce al usar un casco de RV y ver lo que parece una puerta de pantalla, lo que hace que la imagen parezca más granulada y casi como si estuvieras viendo el juego a través de una rejilla.

Esto se debe al hecho de que estamos mirando de cerca contra una pantalla y algunas personas pueden ver los pequeños espacios negros entre píxeles.

El efecto SDE puede ser diferente para cada persona, ya que cada ojo percibe la luz y los colores de forma diferente, lo que significa que puede molestar más a algunas personas y empeorar su experiencia. También dependerá del tipo de casco que utilices.

¿Por qué se produce el Screen Door Effect?

El SDE se produce porque nuestros ojos están muy cerca de la pantalla plana y esas pantallas utilizan píxeles. Entre cada píxel hay un pequeño espacio que no está iluminado y esos puntitos negros parecen una puerta de malla de pantalla, lo que da lugar al efecto.

Vale la pena señalar que el efecto de puerta de malla no se produce estrictamente en los cascos de RV y puede encontrarse en otros tipos de pantallas. Sin embargo, como nuestros ojos están tan cerca de la pantalla de RV, es mucho más perceptible, ya que puedes localizar píxeles específicos mucho más que en un televisor o un monitor de sobremesa.

¿Puedo solucionar el Efecto de Puerta de Pantalla?

Si quieres evitar el SDE, quizá te convenga buscar un casco de RV con una pantalla de alta resolución. Si una pantalla tiene una resolución más alta, tendrá más píxeles por pulgada cuadrada (PPI), lo que significa que los píxeles de la pantalla están más juntos y hay menos espacio entre ellos.

Al haber menos espacio entre píxeles, hay menos marcas negras perceptibles en la pantalla. Esto limita el efecto de puerta de pantalla y, técnicamente, puede eliminarse por completo si la resolución de la pantalla es lo suficientemente alta.

Algunos cascos, como el Vive Flow, tienen una pantalla de 3,2K con una frecuencia de refresco de 75 Hz, y te podemos asegurar que se ve bastante bien. Sin embargo, incluso los cascos de alta calidad como el PSVR son propensos al SDE y en nuestro análisis observamos que en ciertos entornos, sobre todo con poca luz, el efecto es muy obvio.

En general, incluso los cascos de alta calidad pueden poner de manifiesto el efecto Screen Door, lo que sugiere que este problema puede aparecer durante un tiempo hasta que se perfeccione la tecnología. Sin embargo, te recomendamos que intentes ignorar el efecto Screen Door en la medida de lo posible mientras juegas e intentes sumergirte en la experiencia.

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