Microsoft volvió a demostrar el miércoles su liderazgo en hardware de juegos accesible con el anuncio de un nuevo mando joystick para una mano para Xbox y PC.
El Adaptive Joystick de Xbox funciona con la ya de por sí robusta pila de hardware de accesibilidad de la compañía, e incluso incluye soporte para piezas personalizadas impresas en 3D.
La serie Adaptive de dispositivos y mandos existe desde hace años, y Microsoft ha trabajado constantemente con la comunidad de accesibilidad para averiguar qué se necesita y actualizarlo en consecuencia. En este caso, se trata de un sencillo «nunchuk» para una sola mano, como se llamaba antes, aunque este factor de forma para una sola mano es ahora más común en las configuraciones de RV. En palabras de la empresa:
“Tras años de investigación, pruebas y colaboración con jugadores con discapacidades y expertos en accesibilidad, diseñamos el Xbox Adaptive Joystick como un complemento con cable para los mandos de Xbox, especialmente para jugadores con movilidad limitada.
La versatilidad del Xbox Adaptive Joystick permite a los jugadores incorporar el mando sin problemas a las configuraciones de juego existentes: se puede controlar con una mano, montar sobre una mesa o utilizar con partes del cuerpo que no sean manos”.
Hay otros joysticks para una mano, pero tener algo que funciona bien con otras herramientas de accesibilidad es muy útil, y el precio es de 30 dólares. Lamentablemente, no tiene conectividad inalámbrica, pero la mayoría de las configuraciones accesibles se basan en dispositivos con cable.
Una característica interesante es la posibilidad de utilizar «toppers» de joystick impresos en 3D, normalmente un disco de goma o silicona, pero no todo el mundo puede usarlos. ¿Por qué no algo más alto, o más ancho, o más fino, o con pequeños agujeros para sujetar una cuerda o un cable? La empresa ha lanzado una serie de adornos gratuitos imprimibles en 3D con distintas formas que cualquiera puede intercambiar.
Genial, ¿verdad? Puedes ver el grande en uso en la parte superior, mucho mejor para la captura de la barbilla o los movimientos de las extremidades.
Microsoft también colabora con otros fabricantes de hardware y mostró el genial controlador Proteus, que ha estado circulando durante un par de años, pero que recientemente recibió el tratamiento VIP de Xbox. Y está el 8BitDo Lite SE, diseñado específicamente para el mercado de la accesibilidad, que coloca todos los botones del controlador Xbox en el frente como un joystick arcade de la vieja escuela (también hay uno para Switch). Tenemos ganas de hacernos con uno para darle un descanso a nuestros dedos que sostienen el gatillo.
Por último, y como prueba de la minuciosidad que el equipo de accesibilidad de Microsoft ha llegado a ejemplificar, el nuevo joystick y, de hecho, las últimas versiones de Xbox Series X y S en sí mismas tienen un embalaje que prescinde de las habituales y complicadas bridas y demás, lo que facilita su apertura para cualquier persona con movilidad o alcance limitados.