Roblox introduce nuevas oportunidades de ingresos para los creadores y anuncia un proyecto de IA generativa

En la conferencia anual de desarrolladores de Roblox, la empresa anunció el viernes una serie de cambios que llegarán a la plataforma en los próximos meses y años.

En particular, Roblox va a añadir más formas de que los creadores ganen dinero con sus experiencias, y la empresa va a presentar un proyecto que potenciará la creación generativa de inteligencia artificial en la plataforma.

La compañía está introduciendo un nuevo programa que dará a los creadores una mayor parte de los ingresos por sus experiencias de pago en el escritorio. A partir de ahora, los creadores recibirán el 50% de los ingresos por las experiencias de pago que cuesten 9,99 $, el 60% por las que cuesten 29,99 $ y el 70% por las que cuesten 49,99 $. El cambio supone un aumento significativo en el reparto de ingresos, ya que actualmente los creadores obtienen alrededor del 25% de los ingresos por sus experiencias de pago.

Manuel Bronstein, jefe de producto de Roblox, declaró en una entrevista que la empresa cree que este cambio animará a más desarrolladores de juegos tradicionales a traer sus juegos a la plataforma.

La empresa también ha anunciado que se ha asociado con Shopify para permitir a los creadores vender productos físicos directamente en sus experiencias. Roblox planea poner a prueba esta integración a finales de este año con creadores, marcas y socios de comercio electrónico seleccionados.

Para apoyar aún más a los creadores, Roblox va a poner en marcha una herramienta de «Optimización de precios» que realizará pruebas para ayudar a los desarrolladores a identificar el mejor precio para las compras en la experiencia. En algunos casos, la herramienta podrá sugerir a los desarrolladores que bajen el precio de un artículo para conseguir más ventas, lo que beneficiará tanto al desarrollador como a los jugadores.

En la misma línea, la empresa va a empezar a experimentar con recomendaciones de precios regionales para permitir a los desarrolladores adaptar sus precios a los mercados locales.

Potenciar la creación de IA generativa

En cuanto a la IA, Roblox anunció que está trabajando en un modelo fundacional 3D que impulsará la creación generativa en su plataforma. El modelo será de código abierto y multimodal, y permitirá a los creadores generar contenidos en 3D utilizando texto, vídeo e instrucciones.

«Un creador puede decir que quiere crear un mundo en las Tierras Altas de Escocia, con castillos y un día de tormenta, con un dragón de fondo, y todo ello con un estilo steampunk de vapor. Y el resultado será la creación de la escena completa», explica Bronstein.

Señaló que la IA generativa se centra actualmente en imágenes y vídeos, no en la creación de 3D. Pero, en Roblox, se necesitan objetos tridimensionales, así que si ves un árbol, tiene que comportarse como un árbol y además ser visible desde todos los lados.

Bronstein señaló que Roblox no intenta sustituir el proceso creativo, sino que se centra en permitir que más gente desarrolle y cree juegos. Por ejemplo, puedes ser un gran desarrollador pero tener problemas con los requisitos artísticos de la creación de juegos. El modelo fundacional 3D pretende facilitar que cualquiera pueda iniciarse en la plataforma, al tiempo que ayuda a los equipos actuales a acelerar el proceso de desarrollo de juegos.

Además, el hecho de obtener un resultado no significa que se vaya a aplicar de inmediato. Según Bronstein, es probable que los desarrolladores ajusten y modifiquen el contenido generado por la IA.

Además, Roblox ha revelado que está desplegando una nueva tecnología llamada «Harmony» que ayudará a los desarrolladores a optimizar automáticamente sus experiencias para diferentes dispositivos y condiciones de red.

Hacer Roblox más social

Aunque Roblox ya cuenta con funciones sociales que permiten a los usuarios interactuar entre sí, la empresa está introduciendo nuevas formas de hacerlo.

Para empezar, está añadiendo «Party», que es una nueva forma de que un grupo de amigos se muevan juntos por Roblox como un grupo en un chat privado. Si un usuario es menor de 13 años, puede chatear por texto. Si es mayor, puede usar el chat de voz. Los usuarios de una Party pueden chatear entre sí aunque estén jugando a juegos diferentes, y si todos quieren jugar al mismo juego, pueden enviarse invitaciones.

La empresa también introducirá foros a finales de este año para ofrecer a los usuarios un espacio dedicado a compartir opiniones, debatir sobre el juego e informar de cualquier problema que encuentren.

Para hacer de su plataforma un destino en el que la gente descubra nueva música, Roblox pondrá en marcha una nueva función «What’s Playing» y «Music Charts» en la que la gente podrá encontrar las canciones de moda de los artistas revelación. Roblox también planea integrarse con el servicio de distribución musical DistroKid para que los artistas puedan subir y compartir su música en la plataforma.

Todas las novedades anunciadas hoy forman parte del ambicioso objetivo de Roblox de que el 10% de todos los ingresos por contenidos de juegos del mundo fluyan a través de su ecosistema. Aunque la empresa no ha facilitado un calendario para alcanzar este objetivo, Roblox cree que los cambios que está introduciendo le ayudarán a conseguirlo.

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