John Carmack deja Meta con un memorándum en el que critica la eficiencia de la empresa

«Nos autosaboteamos constantemente y malgastamos esfuerzos», escribió en su memorándum John Carmack.

John Carmack, el pionero de la realidad virtual que se incorporó a Meta procedente de Oculus tras su adquisición por 2.000 millones de dólares, ha abandonado la red social. Business Insider informó primero de su marcha, citando a personas familiarizadas con la empresa, y publicó fragmentos de su memorándum interno que contenían sentimientos críticos hacia Meta y sus esfuerzos de realidad aumentada y virtual. Tras conocerse las informaciones de Insider y The New York Times, Carmack confirmó en Twitter y Facebook su marcha de la empresa e incluso publicó íntegramente su nota a los empleados.

«Este es el final de mi década en la realidad virtual», decía Carmack en su nota. Empezó elogiando el casco Quest 2 por ser lo que «quería ver desde el principio», con su seguimiento desde dentro hacia fuera, streaming opcional desde el PC, rentabilidad y una pantalla con una resolución cercana al 4K. Sin embargo, argumentó que podría «haber sucedido un poco más rápido y haber ido mejor si se hubieran tomado decisiones diferentes.»

El principal problema de Carmack con Meta parece ser la eficiencia de la compañía – o, basándose en su memorándum, su falta de ella. «Tenemos una cantidad ridícula de gente y recursos, pero constantemente nos autosaboteamos y malgastamos esfuerzos», escribió. «No hay forma de endulzar esto; creo que nuestra organización funciona con la mitad de eficacia de la que me haría feliz».

El ejecutivo dijo que, como «una voz en los niveles más altos», sentía que debería haber sido capaz de hacer avanzar las cosas, pero «evidentemente no fue lo suficientemente persuasivo». Aunque no dio ejemplos detallados, Carmack señaló que una buena parte de las cosas de las que se quejó sólo se volvieron a su favor uno o dos años después de que las pruebas del asunto ya se hubieran acumulado. «Nunca he sido capaz de acabar con las estupideces antes de que causen daños, ni de establecer una dirección y que el equipo se ciña a ella», añadió. Carmack admitió casi al final del memorándum que estaba «cansado de la lucha», pero que seguía creyendo que «la RV puede aportar valor a la mayoría de la gente del mundo y ninguna empresa está mejor posicionada para hacerlo que Meta.»

Como dijo el ejecutivo en Twitter, no oculta que «siempre ha estado bastante frustrado por cómo se hacen las cosas en Meta» En una entrevista de podcast con Lex Fridman allá por agosto, dijo que las pérdidas de 10.000 millones de dólares de la división de AR y VR de la compañía le ponían «enfermo del estómago pensando en que se gastaba tanto dinero.» Escribió mensajes en el tablón de mensajes interno de Meta criticando las características de sus auriculares y la necesidad de instalar actualizaciones de software antes de poder utilizarlos. Al parecer, también presionaba a Meta para que antepusiera la experiencia inmediata del usuario a la hora de desarrollar su visión del metaverso.

Carmack se convirtió en el primer director de tecnología de Oculus en 2013, tras abandonar id Software, donde fue uno de los creadores de las franquicias Doom y Quake. Se unió a Meta cuando, como Facebook, compró Oculus por 2.000 millones de dólares allá por 2014. En 2019, dio un paso atrás de Oculus y actuó como CTO solo en calidad de consultor para centrarse en la Inteligencia Artificial General (AGI), o el tipo de IA que es capaz de realizar tareas humanas. Su startup, Keen Technologies, trabaja en el desarrollo de ese tipo de sistemas de IA.

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