Computex 2024 ha arrancado con fuerza con una serie de anuncios del fabricante de GPU Nvidia, incluida la presentación de una fascinante demostración tecnológica denominada Project G-Assist.
El Proyecto G-Assist es la forma que tiene Nvidia de mostrar lo útil que podría ser la IA generativa para los jugadores de PC, ofreciendo un asistente virtual que puede ayudarte a jugar, tanto respondiendo a preguntas específicas del juego como ajustando tu PC para obtener el mejor rendimiento posible de tus componentes.
Es un concepto interesante, pero es mucho más que eso. Si te interesa este asistente basado en GenAI, aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre Project G-Assist, incluido si llegará a los consumidores.
¿Qué es el Proyecto G-Assist?
En su forma más simple, el Proyecto G-Assist es un asistente virtual basado en GenAI con un único propósito: sacar el máximo partido a tus juegos de PC.
Funciona gracias a la colección de GPUs de Nvidia con IA y, según el fabricante, es lo bastante inteligente como para procesar las entradas del jugador, el contexto del juego y la telemetría, entendiendo esencialmente lo que el jugador está viendo y haciendo en el juego.
Puede utilizar esta información, junto con la que se encuentra en enormes wikis en línea gestionadas por fans e incluso por los propios desarrolladores, para ayudarte con cualquier duda que puedas tener, desde cómo fabricar armas en juegos de supervivencia hasta recomendaciones sobre qué habilidades subir de nivel.
Pero no se trata solo de ayudarte a jugar; también es lo bastante inteligente como para entender el funcionamiento interno de tu PC y puede optimizarlo en función de la tasa de fotogramas por segundo, la calidad gráfica o cualquier otra métrica que desees.
Por ahora es solo una demostración técnica, lo que significa que no deberías esperar que aparezca en tu PC Nvidia en un futuro próximo, pero sigue siendo una emocionante muestra de tecnología que podría hacer mucho más fácil la vida de los jugadores de PC.
¿Qué puede hacer Project G-Assist?
Para ayudar a demostrar lo útil que puede ser Project G-Asisst para los jugadores, Nvidia se asoció con Studio Wildcard, editores de Ark: Survival Ascended, en una divertida demostración tecnológica presentada en Computex 2024.
La primera parte de la demo se centraba en cómo la IA ayuda a los jugadores a dominar el mundo abierto prehistórico de Ark: Survival Ascended, con la IA respondiendo a preguntas sobre los dinosaurios con los que se cruza el jugador, incluyendo cómo domesticarlos y los requisitos de nivel que necesitarás, junto con recomendaciones sobre la mejor arma al principio del juego e incluso los materiales necesarios para fabricar dicha arma.
A veces, las preguntas del usuario eran bastante contextuales, como «¿Qué es este dinosaurio que estoy viendo?», pero la IA respondía correctamente todas las veces.
La segunda parte de la demostración se centró en el uso de Project G-Assist para ajustar el PC a las necesidades del usuario. No solo se trataba de ajustar la configuración del juego en títulos como Cyberpunk 2077 para dar prioridad a elementos como la velocidad de fotogramas o el rendimiento por vatio, sino también de bloquear todo el PC de juego con solo preguntar.
No va a suponer un gran cambio para los jugadores profesionales que conocen al dedillo sus PC y la configuración de los gráficos, pero podría hacer que el juego de alto rendimiento fuera mucho más accesible para los jugadores ocasionales.
¿Llegaremos a ver el Proyecto G-Assist a disposición de los consumidores?
Esta es la gran pregunta, y francamente aún no tenemos la respuesta. Nvidia reiteró en varias ocasiones durante la rueda de prensa que las demostraciones técnicas del Proyecto G-Assist eran solo eso, demostraciones.
Por el momento no hay planes para poner esta funcionalidad a disposición de los consumidores, sino que es una forma de que Nvidia muestre los tipos de inteligencia artificial que pueden ejecutarse en sus GPU y cómo podrían aplicarse específicamente a los juegos de PC.
Sin embargo, esto no quiere decir que no vaya a aparecer de alguna forma. Ya se han sentado las bases y Nvidia ha demostrado que es funcional cuando trabaja con desarrolladores, pero aún está por ver si el producto será creado por Nvidia o por una tercera empresa.