El chatbot de OpenAI también creó versiones de Asteroids, Breakout y Pac-Man.
Cuando se lanzó GPT-4 a principios de esta semana, OpenAI dijo que era más creativo que GPT-3.5 y como para demostrarlo, el chatbot de IA ha empezado a desarrollar videojuegos.
Como informa IGN, Pietro Schirano, jefe de diseño de la empresa de servicios financieros Brex y autoproclamado «chef de la IA», pidió a GPT-4 que le recomendara el mejor lenguaje para «construir un juego parecido al pong». Schirano también declaró que quería que mucha gente pudiera jugar al juego.
En respuesta, GPT-4 recomendó utilizar JavaScript para desarrollar una versión de Pong, pero fue un paso más allá y produjo una versión jugable de Pong en JavaScript. Por si eso no fuera suficientemente impresionante, el chatbot tardó menos de 60 segundos en responder a la pregunta de Schirano con el ejemplo de trabajo adjunto.
I don’t care that it’s not AGI, GPT-4 is an incredible and transformative technology.
I recreated the game of Pong in under 60 seconds.
It was my first try.Things will never be the same. #gpt4 pic.twitter.com/8YMUK0UQmd
— Pietro Schirano (@skirano) March 14, 2023
Desde que recibió esa sorprendente respuesta, Schirano ha seguido pidiendo que se produzcan versiones de Asteroids y Breakout. GPT-4 entregó versiones funcionales de cada juego, e incluso añadió un sistema de puntuación al ejemplo de Breakout.
OpenAI ha promocionado GPT-4 como una mejora importante con respecto a GPT-3.5 y este ejercicio de creación de juegos demuestra en gran medida que esa afirmación es cierta. Schirano intentó que GPT-3.5 creara Pong, pero no consiguió un ejemplo que funcionara.
Por otro lado, un ingeniero de aprendizaje automático llamado Shota en Twitter consiguió que GPT-4 produjera una versión de Pac-Man. El chatbot tardó unos 90 segundos en producir el juego de forma muy básica, pero funcional. Shota admite que no entiende el código creado por GPT-4, pero funciona y ofrece una versión muy rudimentaria del juego.